Map "Paragon" for game Heroes of Might and Magic 3 The Shadow of Death

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 651

Paragon

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Rating: 1000
The surface of the map "Paragon"
Size
XL
Author
Rincewind
Humans
1
Language
Russian
Teams
5
Comments
1795
Players
8
Downloads
317784
Published date of map
01.01.2013
Country of author
Russian Federation
Like / Don't like
Underground of the map "Paragon"
Download
Additionally
Find all maps of the author Write to author
Share

На рубеже тысячелетий многие силы пришли в движение. Бушуют войны и междоусобицы, плетут интриги драконы и маги, древние пророчества вот-вот сбудутся. Грядут события, которые навсегда изменят лик Тенегора. Грядет великая буря, навстречу которой лорду Могрейну Стоунхелму предстоит ринуться.

Ссылка на группу автора карты https://vk.com/paragon_homm3


The opinion of the censor 08.10.2016 00:44 alex-st

Мне кажется, легко рассказывать о чем-то среднем. Там есть плюсы и минусы, оно понятно, просто и доступно.

А описывать шедевры - занятие неблагодарное. А как дать рецензию на Мону Лизу, статую Давида или ... карту для Heroes III под названием Paragon?

Сложность в том, что разрыв между первым местом, которое эта карта занимает во всех рейтингах и вторым (которое не берусь присуждать ни одной карте) очень большой. Её не сравнить с другими популярными картами. А играл я карт, за мои 35 лет, несчетное количество.

И секрет успеха, по крайне мере для меня, в том, что ищет всё геройское сообщество уже долгие годы. Выпуская моды, патчи, создавая искусственные правила. Это - его величество Баланс, да Баланс с большой буквы. И он тут найден. Вот почему:

Тут есть прекрасный сюжет. Он в меру затейлив, он не отвлекает от игры, а её дополняет. Он хорош почерпнутыми у Перумова идеями. Я не очень люблю этого автора, слишком "эпический". Но вот для сюжета карты, это прям самое-самое оно. Тютелька-в-тютельку. Читал с удовольствием каждое сообщение. Баланс идеальный.

Тут есть битвы. Много средних и сложных битв. Но ни одну не надо переигрывать до выпадения морали конкретному стеку или надеяться на удачу. Если вы более опытный игрок - вы придете к врагу раньше, битва будет сложнее. И она для вас будет интересна. Еще новичок? Не беда. Придёте позже. И хоть битва станет проще по факту, но вам она (на вашем уровне) покажется всё равно и интересной и захватывающей. Удовольствие от разгадывания тактических задачек гарантировано. Баланс идеальный.

Тут есть о дивный новый мир, с любовью прорисованный. Он приятен глазу и логичен, пустыни не соседствуют со снежными полями, человеческий мир в меру реалистичен, а обитель духов и элементалей - немного фантастична, как и должно быть. Скрытые тропы - чуть-чуть, это же не 2000 год, это уже надоело и приелось. Заполненность объектами - в самый раз. Баланс идеальный.

Тут есть квесты. И везунчиков ждут награды. Но как делать квесты, в каком порядке, и делать ли - решать игроку. Может ты хочешь существ? Хорошо, тогда без артефакта дальше играй. Хочешь пользоваться артефактом? Думай как пополнять армию. А может этот квест лучше пропустить и не идти на поводу у хитрого волшебника? Опять решать игроку. Все допустимо, все проходимо, но с разной стратегий. Баланс идеальный. И знаете что тут есть? В это будет трудно поверить тем, кто прошел пару десятков карт и устал от ограниченности ИИ. Тут есть противники, которые не сидят на месте и ждут скорой смерти в замках, а путешествуют по карте и сражаются с вами на равных! Человеческий гений автора сумел-таки воспользоваться очень и очень ограниченными возможностями, который дает редактор карт и настроить взаимодействие максимально динамично. Вот за это отдельный низкий поклон.

Если решите попробовать, то начало карты вас равнодушным не оставит. Шахматно выверенный тайминг, цепочки героев, расчет маны, экономика и развитие городов, разведки и выбор куда идти - все за что мы любим эту игру. А потом ... А потом все то же самое, только ярче - скуки не будет. Денег в обрез. Каждый бой будет разным. Каждый противник - достойным. Семь героев с разной раскачкой и разными скилами, у всех свои задачи, сильные и слабые стороны. И не стоит надеяться только на "папашку", это маленький спойлер, не удержался.

Да что вы читаете этот текст? Вспоминайте свою молодость, скачивайте карту и вперед, на встречу приключениям. Только осторожно. Реальная жизнь может отступить на второй план :)


Comments: 1795 Leave a comment

Was left 24.05.2015 15:24 (2259) Lezenford

Еще один нубский вопрос. Для получения клинка армагеддона нужны кулоны жизни и смерти. Смерти нашел, а вот жизни никак... подскажите, где сие чудо?

Was left 24.05.2015 15:15 (2258) Harald Sigurdsson

Прошел карту. Победил за 14 с лишним месяцев. В реале играл месяца 2) Не каждый день конечно, но иногда с утра до вечера)

Очень много чего хочу написать.

Спасибо конечно автору за карту. Очень крутая. Интересный сюжет, играешь как в кампанию. Это всего вторая пользовательская карта, в которую я играл, так что сравнивать особо не с чем. И вообще, мне кажется, по сравнению со многими, кто тут пишет, я очень мало играл в героев. В стандартные карты играл далеко не во все, кампании не проходил. Но такого кайфа от игры в героев, как на карте Paragon, не получал еще никогда.

Проходя в эту карту, я научился лучше играть, это точно. Я никогда не находился в таких тяжелых условиях, как здесь. Поэтому приходилось напрягаться) Например, что можно кайтить мобов, я додумался самостоятельно. А потом прочитал в интернете, что мобы атакуют тот стек, к которому можно подойти за 2 хода.

Те бои, где не канает клон+слепота, надо хорошо обдумывать и просчитывать. Круто, было очень интересно. Мне например запомнились бои: 1) освобождение Эрианны от ржавых драконов. 2) бой против Йорогоса с кучей войск и накидкой отречения 3) бой против Натаниэля, у него мощь отца драконов, проклятая земля - можно только 1ур на свои войска. А мяса у него достаточно.

Участок с начала и до Фордрагона я переигрывал 3 раза. От Фордргагона до нападения Ломокрора - 2 раза. Участок от фордрагона до нападения коричневого для меня был самым тяжким. Быстро играть я не умею, тут на тебя постоянно прут герои с сильно превосходящими статами и войском, а нужно еще другие земли захватывать. К тому же с деньгами полная жопа, мне хватало только на архангелов, снайперов и чародеев. Я так понимаю, нужно как можно быстрее разбить таргрона и ахмейда, чтобы взять сферу уязвимости, и тогда уже можно будет отбиться от коричневого. Но я же этого не знал, когда играл. В итоге, для убийства Ломокрора я помогал себе берсерк-хитраном, с фафнером также. Жозефину убил в честном бою. А сольмиру просто оставил болотные земли, он уплыл на верхние острова, я там дразнил его слабым героем, чтобы он не нападал больше на мои земли. Потом убил, когда сферу взял. После того, как в наступление на коричневого пошел уже я, и далее до конца, было намного легче. Вообще, у меня присутствовал некий страх, как я потом понял напрасный, что раз на меня прут такие сильные герои, то если я сам нападу на земли врагов, то там будут герои еще сильнее и меня вынесут вперед ногами. А потом я понял схему: на меня нападают, их замки становятся беззащитными. А самый сильный герой компа сидит в 1 своем замке и не вылазит от туда вообще. Это относится к хорхе, таргрону, архимагу. Но я же не знал, что они будут так себя вести. Захватил допустим 1 болотный замок или 1 эльфийский в закатном лесу – никто не бежит его у тебя отбивать. Герои противника сидят и ждут, когда нападу я.

По совету автора, после захвата сокровищниц, разогнал золото, потом проблем с деньгами не было. Я еще Нилу когда штурмовал, у меня в армии ни одного золотого дракона не было. Купил их перед самой битвой с этернией. Архимага отпустил. Я вот кстати не понял, мне потом говорили при войне со стихийными духами, типа раз ты не убил этернию, то вали их. Но ведь я ее убил! К пелокрылу подошел на 11-2-2. Альянс ангелов есть. Статы мои 86-74-70-80. Его 90-77-76-73. моя армия: сайпер 12517; Арх 1007; Чудище 609; Титан 485; ЗД 897; Чемп 1949; Колдун 4404. Его армия: Колдун 4890; ЧД 1696; Глаза 5516; КристДр: 368; Медуза 4390; РжДр 368. Победил с первого раза, без переигровки (что для меня редкость) без потерь. Хотя в коментах читал, что это один самых сложных боев. Для меня он таким не был.

Вообще все битвы, как и писал автор в коментах, мне удалось пройти без потерь или с минимальными. Последнюю тоже без потерь. Кстати, сферу уязвимости я за +10 атаки не отдал, у меня и так было 99. Да и если было бы 89, не отдал бы. Сфера запрещения в бою не пригодилась ни разу.

Вторичные навыки у меня были такие: мудрость, логистика, земля, вода, защита, воздух, интеллект. Воздух и интеллект под вопросом. Интеллект хорошо помогал в начале, обычно в боях манна уходила в 0. Потом конечно и так хватало. От воздуха пожалуй самая сомнительная польза. Пользовался ускорением, разрушающим лучом, меткостью. Вешал кстати магическое зеркало на алмазных големов в бою со сказочными. Оно за весь бой не сработало ни разу!! В коментах читал, что понадобится силовое поле. Я им не пользовался ни разу.

В армии были вначале существа из замка. Потом добавлялись снайперы, колдуны. Потом чудища (первые чудища появились, когда я их получил по квесту 70 штук). Потом купил их в замках только после разгона денег. Потом добавил драконов, титанов. Хорошо, что на карте была гильдия наемников. После захвата сокровищниц продал там своих грифонов и мечников за 650 штук.

Еще хочу сказать спасибо за возможность повоевать лазурными драконами. Где еще их возьмешь в таком количестве) Они просто зверюги.

Хаэлиуса я прошел без лишних хитростей. Снизил драконов где-то до 200, потом делал клона и воскрешал. Я встал так, чтобы клон появлялся аккурат около дракона, чтобы ему даже с клетки сходить не надо было. И он послушно бил его каждый ход.

Was left 25.05.2015 17:02 (2266) Vitaly

У вас вероятно не пропатченная версия? Я играю с последним HDмодом, и у меня сколько угодно клонов ставь, а дракончики Хаэлиуса атакуют стэки с реальными войсками, а не клонами(

Was left 25.05.2015 17:35 (2267) Harald Sigurdsson

У меня полное собрание, обычная версия, качал с торентов. Во всех битвах комп клона очень любит убивать. Хотя, чаще в всего делает это спелами.

Was left 21.05.2015 21:11 (2252) Vitaly

Здравствуйте, коллеги.

Подскажите, как проходить сабж (Хаэлиуса), силовое поле, как и прочую магию, он снимает, в итоге потери совершенно несоразмерны.

Was left 22.05.2015 14:02 (2253) Symphony Messes

Не бафайте войско, и не будет снимать.

Was left 23.05.2015 08:09 (2254) Vitaly

То есть как это?

Was left 23.05.2015 10:36 (2255) Symphony Messes

Он пользуется заклинанием только тогда, когда на ваших войсках есть какая то магия (к примеру молитва) и попутно сдирает силовое поле. Чтобы этого не происходило, надо пользоваться только силовым полем.

Was left 24.05.2015 12:03 (2257) Vitaly

Спасибо за информацию: не догадался)

Прошёл его "через левую пятку за ухом" - 2 стэка стрелков, остальные - архангелы по 3, берсерк на него и подлёт архангелом, он убивает архангела, мы воскрешаем другими стэками, воскрешение кончается - используем оставшихся, за время итераций я успел его дракончиков перестрелять, в итоге потери 15 архангелов

Was left 21.05.2015 00:37 (2247) Symphony Messes

Карта очень понравилась, в первую очередь сюжет, его преподношение, реализация, тексты читаются на легке, будто Вы профессиональный писатель. Битвы тактически интересны, многоплановы. В общем Воплощение Совершенства. Придираться, собственно, не к чему, но, если у Автора сей замечательной карты есть еще временной ресурс (Я понимаю, что 2.5 года потрачено), то я обращаюсь с такими пожеланиями (дабы усовершенствовать Совершенство), а именно:

1. Варвара севернее Сильванской империи можно убить, захватив один из замков (при наличии экспертного Интеллекта, или удвоения бонуса маны у фонтана, если посчастливилось добежать) еще до убийства Фордагона. Чем это сказано: Причина скорее всего в передвижении компа, а именно- он на момент пришествия собрал войско только с первых двух замков, а в третьем полный прирост, либо не собирает в первых двух, а в первом сидит (два раза прошел карту, у меня как раз были все эти варианты), соответственно он не собирает в полном размере задуманное Вами войско. (может только у меня так?) Мне кажется, что причина кроется в маг. источнике (121.48). По моему мнению лучше сделать путь до 3.его замка без посещения фонтана, тогда, может быть, он будет собирать войско со всех замков.

2. Ваэль, тот что специализируется на курах :), доступен для найма игроку после нападения на Пеплокрыла. Это уже чисто сюжетная составляющая, решать Вам.

3. За пределы Тенегора (безтаверная зона) можно доставлять войско, создав промежуточную цепочку с двух героев на средней стадии игры. (Возле шлем Бож. просвящения).

4. Играя во второй раз, и раскачивая героя на атаку, возле города Безымянного, отдавать сферу нейтрализации, когда атака и так за 99 показалась не лучшей затеей, возможно сделать какой то другой вариант с отдачей сферы постоянства? В смысле 100% потеря оной (страж прохода, к примеру).

5. Элементали, по моему скромному мнению, самый сильный начинается с самого начала (Магмус) а потом слабее, слабее... Просто по мере прохождения, возрастают "мясные" войска,...больше статы, но в плане тактики проходятся в слепую. Хотелось бы какого то разнообразия (после феерверка предыдущих битв). Прекрасно было б, чтобы Вы обратили больше внимания на таких персонажей как Гидросс, Темпестус, Арохрош и Инвинсион. Уж больно битвы с ними скучны и однообразны. На сим откланяюсь. Совершенства Вам!

Lezenford. Солмира можно победить без сферы. Доспехи проклятого Вам не нужны. Главное- комплект на атаку, ненужный мясистый стек для заклинания "жерта" (если все плохо), заклинание "силовое поле" (в нычку кроем а) архангелов и самый сильный дальнобойний ударный стек, б) 3 дальнобойних ударных стека (К примеру, чародеи, снайперы, циклопы) в) 2 дальнобойных стека и 1 скоростное одноклеточное существо (змеи к примеру)). Перед битвой с оным, посетить все источники морали\удачи. Если будут трудности- пишите.

Was left 21.05.2015 01:07 (2248) Lezenford

можно подробнее с силовым полем? Я понимаю как там прикрыть один отряд, загнав его в такую клетку, которую со всех сторон прикроет поле. Но 3 отряда не закрываются им полностью, или я не прав?

И что опять же без сферы запрещения делать с 500 титанов? Я их физически не могу раздамажить (атака у меня оконо 60 +- можно где то до 65 может чуть выше догнать). Я банально не вынесу титанов ( в наличии почти 3к снайперов и почти 1.5к чародеев)

Was left 21.05.2015 01:13 (2249) Symphony Messes

Атаку в бою можно поднять заклинанием "Бешенство", но это не всегда правильный подход.

Силовым полем можно прикрыть 3 одноклеточных существ, но не полностью. Нам это нужно для того, что бы лазурные драконы (двухклеточные) не доставали нас на время расстрела нашими дальними войсками титанов, т.к мы лазурным сделать мало что можем без сферы. Главное наложить заклинание ускорение или молитва внутри спрятанного стека. Стек подбирать нужно так, чтобы скорость была больше лазурных (ускорять). Но это все опять таки, посредственно. Нужно видеть ситуацию в целом, ибо такой подход не всегда может сработать. Для прохождения карты сфера нужна только чтобы иметь возможность воскресить золотых драконов, всё проходится и без нее, главное не пропускать статоповышалки и орудовать местность 4-мя героями.

Was left 21.05.2015 09:37 (2250) Lezenford

За помощь с разбором моих косяков большое спасибо!

Остался вопрос к создателю карты, по поводу ребер для проклятого доспеха. Так и задумано, что вместо ребер в редакторе у некроманта полноценные доспехи? Задумка со сбором этого артефакта теряется в таком случае...

Was left 21.05.2015 16:49 (2251) Rincewind

Должны быть у Вандроя. Если только вы не пришли к зеленому слишком рано, однако, раз уже напал коричневый, это не так.

Was left 23.05.2015 21:58 (2256) Rincewind

Насчет Торольда не помню, собирал ли он войска. Источник передвинул, но, так или иначе, это не очень серьезная проблема.

С мертвым Ваэлем, который появляется в таверне ничего сделать нельзя, увы.

Элементали скучные, да. Надеюсь, смог сделать их пободрее.

Все же должна быть возможность сохранить Сферу Уязвимости. Я добавил еще один связанный с ней квест, но опять же - опциональный.

Was left 21.05.2015 00:32 (2246) Lezenford

Мое почтение автору за шедевр, но в связи с прохождением возникли следующие проблемы:

Играю неспешно, на грани фола. Сейчас вылез Сольмир в мир. Для его убийства мне кровь из носа нужна сфера уязвимости. Получить ее можно только после победы над зеленым.

Вопрос: Как убивать Ахмейда? С его почти 100% резистом магию проклятий использовать нет никакого незона - тупо не проходит. Но должна быть какая то тактика! Дайте совет, подскажите. Или тактику как убить Сольмира без снятия резистов с лазурных драконов и титанов.

Ну и вопрос на засыпку. Не могу найти ребра для доспехов проклятых (может с ними битва с гномом и Сольмиром будет проще). В спойлерах пишут, что он у героя-некроманта. В редакторе там полный доспех. Ребер нет ни у героев ни на земле ни в хижинах. Баг или фича которую я не смог раскусить даже с редактором?

Was left 10.05.2015 18:05 (2245) Rrolax

Уважаемый сэр Rincewind, позвольте выразить Вам свое восхищение и признательность за столь великолепное творение!

Играю в Героев 3 с 1999 года, но должени признаться. что был удивлен некоторыми приемами игры!

Чего стоит только один эпизод, когда жертвуя одним героем мы заставлям врага обменять сферу запрещения...Это что-то, просто гениальный, мастерский ход!

Вобщем, сэр, низкий Вам поклон за 2.5 года трудов, поверьте, очень многим людям вы подарили много часов удовольствия, необходимости вспомнить все свои навыки игры в любимых Героев! Спасибо Вам!

P.S. До сегодняшнего дня был уверен, что лучший картостроитель Heroes 3 - Григор Минчев. Но рейтинг Вашего Творения говорит сам за себя. Пожалуйста, радуйте нас почаще, Мастер!

Was left 01.05.2015 00:31 (2241) ZigZig

Через два месяца прилетает сообщение вида "Противник нашел артефакт. Вы проиграли."

И это на XL карте с кучей квестов и тонной макулатуры?

Бред!

Was left 01.05.2015 01:06 (2242) Rincewind

Поражение наступает, если не захватить к этому времени город Вирилл. Об этом предупреждается за 2 месяца. Фича.

Was left 04.05.2015 02:12 (2243) ZigZig

Rincewind, большое спасибо за ответ!

Вопрос. У меня длинные тексты в некоторых типах сообщений отображаются не полностью.

В связи с этим, утерян смысл, зачем размножили фолианты магии земли, и что за ограничение на использование "Городских порталов"? Очень беспокоит этот момент )

Was left 04.05.2015 08:50 (2244) Rincewind

Ближе к концу игры у вас эти книжки будут отбирать.

Was left 29.04.2015 09:24 (2237) alexsnow

всем доброго дня.

добрался до героя Аэлвинн, что с книгой воды, но заклинания хождение по воде так и не появилось. Пробовал передавать книгу Могрейну - тот же эффект. это баг или так и должно быть? и как в таком случае пройти к ганнизону красного?

Was left 29.04.2015 16:58 (2238) Rincewind

А вы не с HoTA играете часом?

Was left 29.04.2015 17:05 (2239) alexsnow

да, с него самого..

Was left 29.04.2015 17:54 (2240) Rincewind

В том и проблема.

Was left 21.04.2015 15:57 (2235) carafuto

сегодня пятый раз прошел эту карту. играл Аэлвинн. потребовалось 40 дней - 2.2.5. Еще раз спасибо картостроителю. Абсолютно лучшая карта!

Was left 21.04.2015 18:49 (2236) Rincewind

Если не пугать.

А многие не успевают захватить Вирилл к 3.3.1

Was left 20.04.2015 13:37 (2233) Harald Sigurdsson

Скажите пожалуйста, куда бежать после убийства Фордрагона? Захватил 3 варварских замка на своем материке, а дальше куда? Я так понял нужно атаковать болотные земли, но не могу понять, как туда пройти? Еще мне сказали захватить замок Стилхарбор, как туда пройти я тоже не в курсе. Два раза меня опускали на бабки, 1 раз казнил каких-то мятежников, другой раз пир. Это у всех или это мне наказание за тормоза? В подземке за 5 ифритов дают серу, она зачем нужна? Еще там квест на 30 алмазных големов, какая награда и насколько это критично для прохождения? Это 15 недель собирать по 2 штуки. Или те 10 штук големов, которые за фабрикой, нельзя тратить при убийстве сказочных драконов в самом начале игры? Еще у меня было сообщение, гномы просят троллей и големов, но где конкретно этот квест и что за него дают не понял. Насчет Жозефины вопрос. Когда ее нужно выпускать? Если она сидит в заперти, ее армия не растет? Я когда ее выпустил, понял что я ей не ровня, на след день у нее все стеки увеличились в числе нехило так, только титаны +18шт. И тут в коментах читаю, у всех снайперы и чародеи (колдуны). Где вы их берете?

Was left 20.04.2015 17:31 (2234) Rincewind

Чтобы попасть на болота, нужно пройти мимо Жозефины и выпустить ее. Победить ее на тот момент малореально.

Герой, делающий снайперов - Олвин - встретится вам вскоре после этого.

Как откроете голубую палатку, сможете освободить и героя-чародея - Эрианну.

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement