Обсудим прошедший ТБ-5

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 5 offline

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Rul
+
Rul

HoMM V: Marquis (9)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 340
From: Ukraine

Quote link Added: 14.10.2006 09:08
Сэр White Sefferot, 13.10.2006 20:14

по правде сказать у проги есть довольно неприятная читерская особенность не касающаяся офф-лайна:(

  Насторожился....

Как я понимаю, прога эта показывает также героев(также их уровень, скиллы и навыки) компьютера, что для on-line явно чит.
Испытываю ее на текущем ОТ - полезная вещь, экономит время. Еще б какую-нибудь прожку для копания героев придумали б  guitar
Rul
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Added: 14.10.2006 12:20
Сэр Rul, 14.10.2006 10:08
Как я понимаю, прога эта показывает также героев(также их уровень, скиллы и навыки) компьютера, что для on-line явно чит.

Но вряд ли это можно отловить, посему лучше ее скачать и пользоваться всем и тогда все будут в равных условиях.

... Еще б какую-нибудь прожку для копания героев придумали б  guitar

О да! Вся надежда на сэра ShadeByte, но для того, чтобы была написана прога, помимо всего прочего, нужно чтобы сам механизм копания был бы известен, а им "избранные" делится не хотят :)
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir EmAlex

HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless (2)
Messages: 183
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.10.2006 09:20
Сэр EmAlex, 11.10.2006 15:36
навык выпадает допустим, после 10 уровня героя.


Да уж, попробовал я прогу с навыками. Можно было логистику откопать, так что рез можно улучшить где-то до 18 дней, как минимум. Может кто смог?
EmAlex
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Count (5)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 1992
From: Marshall Islands

Quote link Added: 15.10.2006 17:28
Сэр Aivengo, 14.10.2006 13:20
Помимо всего прочего, нужно чтобы сам механизм копания был бы известен, а им "избранные" делится не хотят :)

  Для того, чтобы вам стал известен этот механизм нужно много проводить времени над пятыми, а не просить все на халяву. Вот у меня есть пара класных наработок и фич, я поменялся с другими сильными монстрами и теперь знаю их фичи, а они мои. А что вы можете предложить? Тот кто работает, тот и ест, короче...
White Sefferot
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Count (5)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 1992
From: Marshall Islands

Quote link Added: 15.10.2006 17:31
Сэр Aivengo, 14.10.2006 09:39
Сэр White Sefferot, 13.10.2006 20:14
 Очень даже хорошо, что не пользовались втихую. А то мало ли, что могло там вылезти... Как понимаю, кроме вас никто об этой проге не знал, а сейчас магистра проверит есть ли там читовство или нет, что хорошо. Если прога безобидная, то получите медаль.biglol

А если нет, то что будет?:)

 А разве трудно представить?;) Вот, предположим, что прога читерская и соответственно сэйв такой и Магистра это увидела... Бан тогда.
White Sefferot
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Added: 15.10.2006 19:26
Сэр White Sefferot, 15.10.2006 18:28
Тот кто работает, тот и ест, короче...

Ну это банально и неинтересно:)
А разве трудно представить? Вот, предположим, что прога читерская и соответственно сэйв такой и Магистра это увидела... Бан тогда.

Трудно. Если Вы представили, то я Вас поздравляю с наличием хорошего воображения:). Вы хоть программу эту гляньте сначало.
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rul
+
Rul

HoMM V: Marquis (9)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 340
From: Ukraine

Quote link Added: 15.10.2006 21:19
Сэр Aivengo, 14.10.2006 13:20
... помимо всего прочего, нужно чтобы сам механизм копания был бы известен...


Процесс копания у меня выглядит следующим образом:
1.Проверяю, есть ли возможность вообще выкопать героя:
Читом делаю много денег и покупаю по 2 героя ДО конца недели - если он есть, значит процесс копания можно завершить удачно.  Есть подозрение, что таверна компов-противников НЕ ФОРМИРУЕТСЯ, т.е. выкопать можно любого героя, кроме уже купленных компьютером. Начал копать совсем недавно :), но уже дважды сталкивался с такой ситуацией.

Поясню на примере: у компа на ТРЕТИЙ день всего два(вместе со стартовым) героя, один из них Назир(купленный) и комп ни одного героя не потерял. Так с того же сэйва, но на ВТОРОЙ день удавалось выкопать того же Назира. Если меня не глючит :), подобное специально не отслеживал, но видел два раза.
Впринципе, можно просто открыть карту и посмотреть - нет ли ископаемого героя у компьютера.

2. Собственно сам процесс копания:
Стартовый герой, если он основной, использует весь ход.
Купленный второй герой проходит только часть хода(можно вообще не ходить), желательно стать им перед несколькими кучками ресурсов или любых других объектов(колодец,сад славного народца - да все что угодно). Быстрое сохранение, конец хода, что там в Таверне? Если не подходит - быстрая загрузка, берем одну кучку, конец хода, что там в Таверне. И т.д.
Необходимо отметить, что даже очередность поднятия кучек играет роль, впрочем как и постройка здания в замке(все равно что строить, важен сам факт было построено или нет). Много пользы факт постройки/непостройки здания в замке вряд ли что-то даст, т.к. на 1-й день, думаю, строятся все. Так же играет роль в какую сторону направлена морда лица лошади героя (или кто там у него) и при существенном изменении пространственных координат.

Вышеперечисленный способ даст вам 6-8 разных героев. Если среди них нет искомого, загружаем начальный сэйв и стартовым героем ходим в другую сторону или, что наждежнее, кого-нибудь бьем.
И повторяем процедуру.

Читал на соседних серверах о раскопках в 5-х длительностью до 6 часов, причем безуспешных. Подобным способом выкапывал максимум за 30-35 мин, причем львиную долю этого времени занимает сохранение и загрузка (у меня Celeron 1.7)
Rul
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir EmAlex

HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless (2)
Messages: 183
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.10.2006 07:43
Сэр Rul, 15.10.2006 22:19
Процесс копания у меня выглядит следующим образом:
1.Проверяю, есть ли возможность вообще выкопать героя:
Читом делаю много денег и покупаю по 2 героя ДО конца недели - если он есть, значит процесс копания можно завершить удачно.  Есть подозрение, что таверна компов-противников НЕ ФОРМИРУЕТСЯ, т.е. выкопать можно любого героя, кроме уже купленных компьютером. Начал копать совсем недавно :), но уже дважды сталкивался с такой ситуацией.

Поясню на примере: у компа на ТРЕТИЙ день всего два(вместе со стартовым) героя, один из них Назир(купленный) и комп ни одного героя не потерял. Так с того же сэйва, но на ВТОРОЙ день удавалось выкопать того же Назира. Если меня не глючит :), подобное специально не отслеживал, но видел два раза.
Впринципе, можно просто открыть карту и посмотреть - нет ли ископаемого героя у компьютера.

2. Собственно сам процесс копания:
Стартовый герой, если он основной, использует весь ход.
Купленный второй герой проходит только часть хода(можно вообще не ходить), желательно стать им перед несколькими кучками ресурсов или любых других объектов(колодец,сад славного народца - да все что угодно). Быстрое сохранение, конец хода, что там в Таверне? Если не подходит - быстрая загрузка, берем одну кучку, конец хода, что там в Таверне. И т.д.
Необходимо отметить, что даже очередность поднятия кучек играет роль, впрочем как и постройка здания в замке(все равно что строить, важен сам факт было построено или нет). Много пользы факт постройки/непостройки здания в замке вряд ли что-то даст, т.к. на 1-й день, думаю, строятся все. Так же играет роль в какую сторону направлена морда лица лошади героя (или кто там у него) и при существенном изменении пространственных координат.

Вышеперечисленный способ даст вам 6-8 разных героев. Если среди них нет искомого, загружаем начальный сэйв и стартовым героем ходим в другую сторону или, что наждежнее, кого-нибудь бьем.
И повторяем процедуру.

Читал на соседних серверах о раскопках в 5-х длительностью до 6 часов, причем безуспешных. Подобным способом выкапывал максимум за 30-35 мин, причем львиную долю этого времени занимает сохранение и загрузка (у меня Celeron 1.7)


Теперь и мы избранные :).
EmAlex
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Count (5)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 1992
From: Marshall Islands

Quote link Added: 16.10.2006 11:56
Сэр Aivengo, 15.10.2006 20:26
Трудно. Если Вы представили, то я Вас поздравляю с наличием хорошего воображения:). Вы хоть программу эту гляньте сначало.

  Да тут и воображения особого не надо.:) А прогу тогда я смотреть не мог, потому и спрашивал уверен ли сэр в ее легальности или нет. Раз всех все устраивает, то и я не буду нагнетать...
White Sefferot
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wight
Wight

HoMM V: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 83
From: Moldova

Quote link Added: 16.10.2006 14:03
причем львиную долю этого времени занимает сохранение и загрузка (у меня Celeron 1.7)

Угу.Зависит еще и от размера карты.
...
Есть конечно еще и мазохистский способ копания героя.
В HoMM 5 уволенные/убитые в бою герои навсегда покидают вас.
Так что рано или поздно,уволняя ненужных,придет требуемый герой.:)
Wight
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Added: 16.10.2006 17:19
Сэр Rul

Спасибо информацию, думаю она пригодится всем. Я, как писал, выше эксперементировал с длиной хода купленного героя - получалось взависмости от длины хода (направление не влияло) выкапывалось до трех героев в каждом из слоте. Правда кроме этих 6 героев больше ничего другог не приходило, и ни перезагрузка сэйва, ни самой игры результата не давало.
Как по мне - лучше бы этой возможности копания героев не было вообще - наличие ее ,мне кажется, обедняют игру и приведет к засилью двух-трех героев. Посмотрел форум Лиги - там все в турнире копали Делеб. Думаю и у нас начнется "Делебомания". Если же копание не пофиксят, то конечно очень желательно появление героекопалки.

Сэр White Sefferot

Сэр вовсе не уверен в ее легальности (особенно в он), но еще меньше сэр уверен в том, что использование этой проги в чистовом (а тем паче в черновом ) варианте можно отловить:). А раз нет - то значит использовать можно. Тем более, и это главное, прога ведь не создает дерево, а только показывает возможные пути его развития.
А вот что касается прог, которые и не ловятся, и вносят в саму игру коррективы, то к их использованию в чистовом проходе, я как и Вы отношусь резко отрицательно.
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Added: 16.10.2006 17:21
Сэр Wight, 16.10.2006 15:03
Есть конечно еще и мазохистский способ копания героя.
В HoMM 5 уволенные/убитые в бою герои навсегда покидают вас.
Так что рано или поздно,уволняя ненужных,придет требуемый герой.:)

Он бы имел смысл, если бы новый герой сразу появлялся бы в таверне.
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Count (5)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 1992
From: Marshall Islands

Quote link Added: 17.10.2006 10:10
Сэр Aivengo, 16.10.2006 18:19
А вот что касается прог, которые и не ловятся, и вносят в саму игру коррективы, то к их использованию в чистовом проходе, я как и Вы отношусь резко отрицательно.

explosion conclude explosion
Думаю и у нас начнется "Делебомания"...

 Тут многое будет зависеть от стартового замка. Вот я в текущем ОТ-5 копнул Делебку и оказалось, что она мне в упор не нужна со своей балистой. Да и с Логистикой у нее не все так гладко.:) Вот у меня по другому Герою началась мания...

Как по мне - лучше бы этой возможности копания героев не было вообще - наличие ее ,мне кажется, обедняют игру и приведет к засилью двух-трех героев.

  Да, героекопание пожалуй единственный нудный генерящий момент в офф-лайн пятых, который мне не нравится. Поскольку заблочить копку врядли удастца, то будем ждать Копалку-ковырялку...
_____________________________

P.S. Кстати, на подземном уровне как правило копаются Герои "негативных" фракций. А чтобы появился герой нужной нам фракции лучше сэйв-лоадится при копке ему подобным. Шансов больше.;) Направление и даже стыковки двух героев (для обмена армиями) влияют на Таверну.
White Sefferot
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady PoisonAvi
PoisonAvi

HoMM VI: Amazon (1)
HoMM IV: Princess (5)
HoMM III: Princess (1)
HoMM II: Princess (2)
HoMM I: Countess (1)
Messages: 2568
From: Ukraine

Quote link Added: 18.10.2006 14:26
Очень хотелось бы знать, когда будут результаты прошедших турниров... хотя бы приблизительную дату... :)
PoisonAvi
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocationKnight of the Round Table of the 5 convocation
Knight of the Round Table of the 6 convocationLegend of "HeroesLands" in 2005Artist-Lunar (HoMM-III)
The best master\'s degree of year 2012Best player among girls in 2006Best player among girls in 2011
Best player among girls in 2013Master off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013Letters of "HeroesLands" in 2013
Former MagisterSuccessors of Anduran
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Added: 18.10.2006 21:15
Сэр White Sefferot, 17.10.2006 11:10
  Да, героекопание пожалуй единственный нудный генерящий момент в офф-лайн пятых

Это точно :) . С другой стороны, все могло бы быть еще хуже - представляете,например, как было бы "весело" выносит одним призраком сотни монстров, если бы была кнопка сохранения внутри боя? :)
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rul
+
Rul

HoMM V: Marquis (9)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 340
From: Ukraine

Quote link Added: 18.10.2006 22:00
Сэр Aivengo, 18.10.2006 22:15
Сэр White Sefferot, 17.10.2006 11:10
  Да, героекопание пожалуй единственный нудный генерящий момент в офф-лайн пятых

Это точно :) . С другой стороны, все могло бы быть еще хуже - представляете,например, как было бы "весело" выносит одним призраком сотни монстров, если бы была кнопка сохранения внутри боя? :)


Есть еще момент... Теоретически, можно "сломать" дерево навыков героя. Т.е. ЛЮБОМУ герою можно прицепить Логистику или все что захочется.
Находится в стадии проверки :). Как только проверю - выложу :)
Rul
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wight
Wight

HoMM V: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 83
From: Moldova

Quote link Added: 19.10.2006 02:24
Теоретически, можно "сломать" дерево навыков героя.

Речь идет случаем не о том,что дерево навыков ломается не только хижиной,но и при получении больше одного уровня сразу ;).
Wight
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rul
+
Rul

HoMM V: Marquis (9)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 340
From: Ukraine

Quote link Added: 19.10.2006 21:54
Сэр Wight, 19.10.2006 03:24
Теоретически, можно "сломать" дерево навыков героя.

Речь идет случаем не о том,что дерево навыков ломается не только хижиной,но и при получении больше одного уровня сразу ;).

Вот уж нет (два подряд меняют дерево навыков героя? - будем проверятьbiglol...
Речь идет о дополнительном "нудном генерящем моменте". Озвучу, в надежде о всесторонней проверке, идею. Если героем, набравшего хотя бы один уровень, сдаться об кого-нибудь, то его дерево меняется. Но там зависимость, похоже, только от уровня (предыдущего выбора вторичного скилла) героя, т.е.  в на один level up - максимум только четыре сменных дерева(на самом деле, удалось увидеть только два). Похоже, от купленных героев, от построек, от действий героев, от уволенных иных героев сей факт не зависит. Версия 1.3.
Rul
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Added: 20.10.2006 12:00
Сэр Rul, 19.10.2006 22:54
Если героем, набравшего хотя бы один уровень, сдаться об кого-нибудь, то его дерево меняется.

Проверил, Вы правы - дерево меняется:)
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Опять у меня галлюцинции??? :) Added: 23.10.2006 17:31
Приятно, что наконец-то подвели результаты ТБ на карте изгоев, только вот не совсем приятно что я своего скромного результата не вижу ни среди "живых", ни среди "мертвых":)
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lyolikus
Lyolikus

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
Messages: 60
From: Ukraine

Quote link Added: 25.10.2006 18:33
Я решительно беспокоюсь о здоровье леди Sombre.
Ее так давно не видно на форумах по пятым героям...
Надеюсь все в порядке и пароль входа на форум она тоже не забыла :)
Lyolikus
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Обсуждение рынка 5-х Added: 27.10.2006 09:07
Монстры!
Все кто играет в 5-е и думает в них и дальше активно играть на Портале!
Посетите и выскажитесь в этой теме:
www.heroesportal.net/tavern/?id=165136&pagenum=8

Сейчас обсуждается количество юнитов на феод и их цены.

Это не только одному Дракону надо!!!
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LotR
LotR

HoMM V: Landless
Messages: 71
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.02.2007 04:03
Чего то долго резов нету, кто играл то хоть кроме нас с Drou? Отпишитесь :)
LotR
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Df
+ + + + +
Df

HoMM V: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 341
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.02.2007 07:59
Решил поучаствовать в 5-ых турнирах. Отчасти для поддерки (видя, насколько мало участников), отчасти и для интереса.

Из прошедших 4 offline отыграл и отправил 3.
Df
Special status:
Artist-Glaktika (HoMM-III)Cartographer-tempter 2011(HMM3/3.5)  
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Df
+ + + + +
Df

HoMM V: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 341
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.02.2007 07:59
Решил поучаствовать в 5-ых турнирах. Отчасти для поддерки (видя, насколько мало участников), отчасти и для интереса.

Из прошедших 4 offline отыграл и отправил 3.
Df
Special status:
Artist-Glaktika (HoMM-III)Cartographer-tempter 2011(HMM3/3.5)  
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LotR
LotR

HoMM V: Landless
Messages: 71
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.02.2007 10:32
А скоко дней? Я прохошёл за 19 днёв вроде, хотя давно это было :)
LotR
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Count (5)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 1992
From: Marshall Islands

Quote link Added: 10.04.2007 22:09
Стартовал новый круг офф-лайн турниров в Пятых землях Хиройспортала. knight
Все желающие могут попробовать свои силы в новом Турнире Безземельных-5. Как и прежде необходимо за наименьшее количество дней пройти сэйв. Вторичным критерием оценки является золото. Желаю всем удачи. :)
www.heroesportal.net/land/?type=H5landless

Changed 10.04.2007 23:19 by moderator White Sefferot
White Sefferot
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Makshow
+ + +
Makshow

HoMM V: Knight
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 406
From: Ukraine

Quote link Added: 10.04.2007 22:18
Уже руки чешутся ;)
Воистину, прекрасная новость!
Makshow
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Count (5)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 1992
From: Marshall Islands

Quote link Added: 10.04.2007 23:16
Сэр Makshow, 10.04.2007 23:18
Уже руки чешутся ;)
Воистину, прекрасная новость!

Карту лично подбирал (проходил) -- много интересных вариантов прохождения. Надеюсь игрокам понравится. :)
White Sefferot
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Makshow
+ + +
Makshow

HoMM V: Knight
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 406
From: Ukraine

Quote link Added: 11.04.2007 01:16
БИТЫЕ ФАЙЛЫ!
Оба архива (по три попытки делал) скачиваются с размером около 2,5 мегабайт. При попытке открыть выпадает ошибка "архив поврежден". Объем сэйвов должен быть каждый чуть меньше 5 мегабайт - скорее всего, стартовые сэйвы не залились на сервер!
Буду ждать исправления.

Changed 11.04.2007 17:34 by user Makshow
Makshow
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 5 offline