Обсуждение и вопросы по Турниру Торговой Гильдии

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline

Pages: first | prev | << | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 17:54
Сэр Magus Incognitus, 11.11.2014 17:47
Сэр DeathLust, 11.11.2014 17:35
Как-то это уже больше смахивает на читерство..
Читерства здесь нет, при каждом запуске игры R само куда-нибудь да установится, и, с некоторой вероятностью, это приведёт к требуемому результату. Шаманство имеет смысл лишь для упрощения проверки - если кто-то сомневается, что слив компа возможен всегда.
Я же написал, что только смахивает. Больше интересно следующее: множество значений R ограничено (дискретная переменная), как Вы узнали, что на хоть каких-то из значений данного множества реализуется нужное событие и как подбирали необходимое древо прокачки для фиксации результата (не вручную же).
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ksenia
+ + + + +

HoMM IV: Amazon (1)
HoMM III: Amazon (1)
HoMM II: Baroness (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 286
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 17:56
Сэр Magus Incognitus, 11.11.2014 17:47
Сэр DeathLust, 11.11.2014 17:35
Как-то это уже больше смахивает на читерство..
Читерства здесь нет, при каждом запуске игры R само куда-нибудь да установится, и, с некоторой вероятностью, это приведёт к требуемому результату. Шаманство имеет смысл лишь для упрощения проверки - если кто-то сомневается, что слив компа возможен всегда.
Тут интересен иной момент. Такой слив - это баг или что? Возможен всегда? Или как? Скажем, укладывается ли такой слив в формулу урона и т.д. Что он реален, я не оспариваю, сама случайно получила.

Если в единичке похожие сливы заложены в игровой механизм и давно стали стратегическим приемом, то в двойке это становится прецедентом. В общем, интересно мнение Магистра.
Special status:
Best player among girls in 2012
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 18:04
Леди Ksenia, 11.11.2014 17:56
В общем, интересно мнение Магистра.
Я все написал выше. Все нормально. Я в курсе с некоторых пор, что слив реален в любом случае. На практике просто глубже не копал.
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Magus Incognitus
+ +

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Count (5)
Messages: 459
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 18:05
Может, я не совсем понятно выразился. Мне понадобилось столько же попыток, сколько и обычно, чтобы сгенерить слив в первый раз. Просто за счёт этой фишки данный слив можно повторить в 100% случаев. Поэтому слово "злоупотреблять" тут не совсем уместно - мне от всего этого толку мало, разница будет только для того, кто захочет проверять правдоподобность прохода.
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Winner offline tournaments overall rating in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Magus Incognitus
+ +

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Count (5)
Messages: 459
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 18:10
Леди Ksenia, 11.11.2014 17:56
Тут интересен иной момент. Такой слив - это баг или что? Возможен всегда? Или как? Скажем, укладывается ли такой слив в формулу урона и т.д. Что он реален, я не оспариваю, сама случайно получила.

Если в единичке похожие сливы заложены в игровой механизм и давно стали стратегическим приемом, то в двойке это становится прецедентом. В общем, интересно мнение Магистра.
А, вот оно что... Я-то думал, вы красного специально сливали. И да, все однёрочные возможности слива актуальны и для двойки. А вопрос, баг это или фича, существует, наверное, столько же, сколько существуют Герои.
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Winner offline tournaments overall rating in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 18:11
Это не баг и не фича, это внутренняя механика игры.
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ksenia
+ + + + +

HoMM IV: Amazon (1)
HoMM III: Amazon (1)
HoMM II: Baroness (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 286
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 18:21
Сэр Reanimator, ваша позиция понятна. Не заметила предыдущий пост.

Сэр Magus Incognitus, 11.11.2014 18:10
А, вот оно что... Я-то думал, вы красного специально сливали.
Нет, случайно случилось. Попробовала повторить в сочетании с нужным ходов синего и зеленого - не вышло, на том и бросила.
Кстати, а как без слива красного вы бы сделали 5 дней? У меня получалось лишь на переходе дня с 5 на 6 победить, но это все равно 6.
Special status:
Best player among girls in 2012
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Elator
Elator

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 12
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 18:28
гм, теперь понятно как вы все делаете Это)) А я-то, дурень, играл не переигрывая и не высчитывая, по-старинке. Чтож, есть чему поучиться, хотя и не скажу, что одобряю такой метод.

Changed 11.11.2014 18:34 by user Elator
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 18:29
Сэр Magus Incognitus, 11.11.2014 18:10
И да, все однёрочные возможности слива актуальны и для двойки.
То есть, можно слить любую армию об любую армию? Жесть. Тогда все турниры превратятся в соревнование генераторов по убиванию компов апстену.
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Elator
Elator

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 12
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 21:10
Сэр DeathLust, 11.11.2014 18:29
Сэр Magus Incognitus, 11.11.2014 18:10
И да, все однёрочные возможности слива актуальны и для двойки.
То есть, можно слить любую армию об любую армию? Жесть. Тогда все турниры превратятся в соревнование генераторов по убиванию компов апстену.
А разве до этого было что-то другое? путем долгоих загрузок мне удалось повторить подвиг сэра Magus Incognitus и ни каких особых умений, тактики и стратегии не потребовалось, просто в помощь мне рандом ( ну хорошо, вычесления и кропотливые наблюдения+юзание героикопалки, но суть одна - выбить нужный рандом:bash:). Откровенно разачарован офф-лайном, перехожу в онлайн, надеюсь желающие сыграть найдутся.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Burembo
+ + + + +

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (2)
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 122
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 22:14
Сэр Reanimator, 11.11.2014 18:11
Это не баг и не фича, это внутренняя механика игры.
Не согласен!
Известный баг некромантов: герой компа, выиграв битву пропадает. Причина в неправильном расчете поднимаемых скелетов, более грамотно программеры могли бы пояснить.
Если бы герой компа погиб, будь-то на нейтралах, артефакте или замке (аналогично первым героям), то и вопросов бы не возникло.

А тут совсем иная ситуация, которую имхо стоит запретить к использованию.

К Победителю вопрос по битве с Финеоусом, как именно ее провели?

Changed 11.11.2014 22:15 by user Burembo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 22:27
Сэр Burembo, 11.11.2014 22:14
А тут совсем иная ситуация, которую имхо стоит запретить к использованию.
А как со стороны понять, герой проиграл битву или случился баг (для меня это новость, кстати) с неправильным начислением скелетов? И что делать игроку, следить, что на каждом переходе хода никто из героев компа не убился подобным образом? Так что либо патчить (а на Портале не любят отходить от оригинала), либо оставлять as is и иметь в виду..
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 11.11.2014 22:39
А разве до этого было что-то другое? путем долгоих загрузок мне удалось повторить подвиг сэра Magus Incognitus и ни каких особых умений, тактики и стратегии не потребовалось, просто в помощь мне рандом
Между Вашим результатом и результатом победителя пропасть в 13 дней, из которых только 2 можно списать на рандом, остальные 11 - это мастерство. И даже эти 2 дня требуют определённых знаний, которые, кстати, давно не являются тайными.

Чтобы исключить возможность слива, возможно, следует попробовать проводить турниры в другом формате, где все ключевые вражеские герои неподвижны и охраняют стратегически важные точки. Пусть второстепенные герои бегают и собирают ресурсы. Погоды они не сделают. Но основные битвы должны проводиться против героев с солидной армией и магией, которые и носу не высунут из своих замков.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Burembo
+ + + + +

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (2)
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 122
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 22:40
Сэр DeathLust, 11.11.2014 22:27
Сэр Burembo, 11.11.2014 22:14
А тут совсем иная ситуация, которую имхо стоит запретить к использованию.
А как со стороны понять, герой проиграл битву или случился баг (для меня это новость, кстати) с неправильным начислением скелетов? И что делать игроку, следить, что на каждом переходе хода никто из героев компа не убился подобным образом? Так что либо патчить (а на Портале не любят отходить от оригинала), либо оставлять as is и иметь в виду..
Это то как раз элементарно. В данном конкретном случае деревня осталась без охраны. Аналогично с нейтралами, они есть или их уже нет. С артефактом не уверен, надо тестировать.

Как быть со всем этим? Есть над чем подумать и как сформулировать. Мне лично игра в подобные генережки не интересна.
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 11.11.2014 22:49
Это то как раз элементарно. В данном конкретном случае деревня осталась без охраны. Аналогично с нейтралами, они есть или их уже нет. С артефактом не уверен, надо тестировать.
Очень похоже на одновременный слив.

Как быть со всем этим? Есть над чем подумать и как сформулировать. Мне лично игра в подобные генережки не интересна.
Как Вы отнесётесь к предложению выше?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 23:24
Сэр AlexSpl, 11.11.2014 22:39
Чтобы исключить возможность слива, возможно, следует попробовать проводить турниры в другом формате, где все ключевые вражеские герои неподвижны и охраняют стратегически важные точки. Пусть второстепенные герои бегают и собирают ресурсы. Погоды они не сделают. Но основные битвы должны проводиться против героев с солидной армией и магией, которые и носу не высунут из своих замков.
Это приведёт к тому, что игрок будет застрахован от того, что комп может взять и вероломно прийти сам. Существенно обедняет игру.

Сэр AlexSpl, 11.11.2014 22:49
Очень похоже на одновременный слив.
Да, помню, было обсуждение. Только скелеты там были не при чём.

В случае скоротечного турнира можно уследить, чтоб не случалось. В случае же длительного похода игрок замучается. Случайно кто-то где-то убился, аннулировать сейв?

Changed 11.11.2014 23:26 by user DeathLust
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Burembo
+ + + + +

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (2)
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 122
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 23:26
Сэр AlexSpl, 11.11.2014 22:49
Это то как раз элементарно. В данном конкретном случае деревня осталась без охраны. Аналогично с нейтралами, они есть или их уже нет. С артефактом не уверен, надо тестировать.
Очень похоже на одновременный слив.

Как быть со всем этим? Есть над чем подумать и как сформулировать. Мне лично игра в подобные генережки не интересна.
Как Вы отнесётесь к предложению выше?

Есть некоторое сходство. Но одновременный слив это чаще площадная магия, воскрешение, анимейт или элементали. В данном турнире иной случай был. Хотя по ходу обсуждений и была мысль слить разом красного и зеленого. Решил не заниматься сей ерундой, поскольку игра бы закончилась на пятом дне biglol а записывать видео и создавать подобные прецеденты вовсе не хотелось.

Да, в Вашем предложении есть рациональное звено. Но полная смена формата думаю снизит интерес к игре. Разнообразие турнирных задач предпочтительнее.
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 11.11.2014 23:27
Это приведёт к тому, что игрок будет застрахован от того, что комп может взять и вероломно прийти сам. Существенно обедняет игру.
Лучше вспомните, когда он в последний раз приходил :) Оффлайн - это раш. Если к тебе пришёл AI в оффлайне, значит ты - *непечатное слово* :) Шучу, конечно. Но борьба в оффлайне - это борьба на территории компа. Наша по умолчанию в безопасности, а если это не так, всегда есть сейв/лоад.

Changed 11.11.2014 23:28 by user AlexSpl
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 23:32
Сэр Burembo, 11.11.2014 23:26
Но одновременный слив это чаще площадная магия, воскрешение, анимейт или элементали.
Быстрый бой компов происходит же бросанием монетки. Магия тут не должна быть определяющей. Или у Вас иная информация?

Сэр AlexSpl, 11.11.2014 23:27
Оффлайн - это раш. Если к тебе пришёл AI в оффлайне, значит ты - *непечатное слово* :)
Не все игроки - рашисты. Совсем не останется тех, кто играет ради интереса. Да и ведущим дополнительная забота - править карту и делать компов стационарными.
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Burembo
+ + + + +

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (2)
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 122
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 23:34
Сэр DeathLust, 11.11.2014 23:29
Сэр Burembo, 11.11.2014 23:26
Но одновременный слив это чаще площадная магия, воскрешение, анимейт или элементали.
Быстрый бой компов происходит же бросанием монетки. Магия тут не должна быть определяющей. Или у Вас иная информация?
Я практик. Могу быть и не прав, но именно такие битвы запомнились. Есть иные примеры? С интересом почерпну что-то новое для себя.
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 11.11.2014 23:36
Не все игроки - рашисты. Совсем не останется тех, кто играет ради интереса. Да и ведущим дополнительная забота - править карту и делать компов стационарными.
Кто играет ради интереса, не заинтересован в результате. А дополнительная работа ведущих окупится интересными финальными битвами.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 23:38
Сэр Burembo, 11.11.2014 23:34
Я практик. Могу быть и не прав, но именно такие битвы запомнились. Есть иные примеры? С интересом почерпну что-то новое для себя.
Вам запомнились битвы, которые проходили в тактическом режиме при непосредственно Вашем участии. Когда одна из сторон - человек, всё по-честному. А вот компы между собой на камень-ножницы-бумагу рассчитываются. Но, думаю, это лучше сэр AlexSpl расскажет.

Changed 11.11.2014 23:38 by user DeathLust
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 11.11.2014 23:40
Сэр Burembo, думаю, Вам будет интересно ознакомиться с данной темой.

Changed 11.11.2014 23:41 by user AlexSpl
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Burembo
+ + + + +

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (2)
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 122
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2014 23:59
Сэр AlexSpl, да любопытно, СПАСИБО! Было время пролистывал нечто похожее. Вывод тогда сделал, что при очень малых армиях против сверхбольших могут вылазить баги. Как и с минусовыми деньгами/армиями и прочее. Но лучше не забивать голову всем этим, а просто играть.
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ksenia
+ + + + +

HoMM IV: Amazon (1)
HoMM III: Amazon (1)
HoMM II: Baroness (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 286
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.11.2014 00:46
Сэр Burembo, 11.11.2014 22:14
К Победителю вопрос по битве с Финеоусом, как именно ее провели?
Там элементарно. biglol Гарггульи кроют халфингов, один кентавр кроет их главный стек, отстреливаем последовательно фей, гоблинов и связанных гаргульей орков. У меня правда на одного халфинга потери выше, но это не принципиально.

Сэр AlexSpl, 11.11.2014 22:49
Это то как раз элементарно. В данном конкретном случае деревня осталась без охраны. Аналогично с нейтралами, они есть или их уже нет. С артефактом не уверен, надо тестировать.
Очень похоже на одновременный слив.
Именно отсутствие охраны в деревне после ее штурма и насторожило больше всего в данной ситуации! По мне так, раз уж мы нашли ключевой момент - одновременность слива (там героев, тут героя и охраны), то вполне можно написать четкий запрет и выставить предложение о его внесении на обсуждение или же оставить все на усмотрение Магистра. Не уверена, что лучше: очередные споры или голосование против таких тактик путем не участия...


Changed 12.11.2014 00:56 by user Ksenia
Special status:
Best player among girls in 2012
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.11.2014 07:26
Я подумаю, как быть.
А пока просьба к шестидневщикам выбрать декрет.
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.11.2014 07:38
Сэр Elator, 11.11.2014 21:10
А разве до этого было что-то другое? путем долгоих загрузок мне удалось повторить подвиг сэра Magus Incognitus и ни каких особых умений, тактики и стратегии не потребовалось, просто в помощь мне рандом ( ну хорошо, вычесления и кропотливые наблюдения+юзание героикопалки, но суть одна - выбить нужный рандом:bash:). Откровенно разачарован офф-лайном, перехожу в онлайн, надеюсь желающие сыграть найдутся.
Вижу, Вы не уловили сути оффлайн турниров.

Changed 12.11.2014 07:38 by user Reiter
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Lizzzie
+ +
Lizzzie

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Amazon (1)
HoMM III: Amazon (2)
HoMM II: Baroness (2)
HoMM I: Landless (2)
Messages: 99
From: Australia

Quote link Added: 12.11.2014 13:12
Леди Ksenia, мегареспект! Моральная Победа Ваша. Так и надо играть: нашли баг и пренебрегли им!!! А еще и на форуме предупредили народ заранее, что не нужно сильно мучить задание, неприятные сюрпризы в виде юзания бага возможны.

Претензий не имею, все что не было запрещено на момент открытия турнира, то разрешено к использованию.

Сэр Reanimator, 12.11.2014 07:26
Я подумаю, как быть.
А пока просьба к шестидневщикам выбрать декрет.
Пусть будет 2 степени.
Lizzzie
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2014Best player among girls in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Added: 13.11.2014 07:21
Итак, Сэр Magus Incognitus, каковы мои действия для получения из вашего сейва конца третьего дня ваш расклад четвертого?
Также прошу предоставить сейвы конца третьего дня леди Ксению и Наташу. Леди Ksenia, а вы не получали от меня письмо с просьбой предоставить подневки еще в октябре?

Changed 13.11.2014 07:46 by user Reanimator
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 13.11.2014 09:40
Сэр Magus Incognitus, 11.11.2014 17:18
Пример комбинации дерева прокачки и получаемого уровня, после которого переход хода в моём сейве 3-го дня даёт нужный результат: 244/3.

Сэр Reanimator , думаю это ответ на Ваш вопрос.
Кстати, мне интересно как Вы решите вопрос про использование таких генераций случайных событий в двойке. Дело вот в чем: число R явно посмотреть нельзя, а значит сгенерированное число может удовлетворять близкому условию(напал/не напал), но не пройти на дальней перспективе, если оно не едентично тому, что у игрока. Но сделать эти числа идентичными (гарантированно) можно только левым сейвом с повышением уровня. То есть чтобы честно проверить игру мага Вам придется воспользоваться этим методом. О легитимности таких манипуляций судить Вам.

Changed 14.11.2014 03:21 by user NikTheOne
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | << | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | >> | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline