Обсудим?

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic I online

Pages: 1 | 2 | 3 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir VDV_forever
+ + + + +
VDV_forever

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Duke (14)
Messages: 544
From: Russian Federation

Quote link Обсудим? Added: 5.12.2010 14:58
По аналогии с дружественным ресурсом handbookhmm1.narod.ru создаю на HP идентичную тему.

В которой любой заинтересованный игрок может задать любой вопрос и получить на него исчерпывающий (по возможности) ответ.

Уже прошло более 4 игр.


Обсудим правила!?

В данной теме написана уже вторая их версия www.handbookhmm1.forum24.ru/?1-13-0-00000001-000-0-0-1291525409

Полноценное подключение пока что написано на форуме справочника в этой теме: www.handbookhmm1.forum24.ru/?1-7-0-00000002-000-60-0-1291412995

Присоединяйтесь к нам в Hamachi:
Сеть: handbookhmm1
Пароль: 1234

Герои 1 online – это новые ощущения, новое восприятие любимой игры, неожиданность и наконец самое главное – достоверность результатов и ни с чем не сравнимый кайф!

Без тени фальша, я благодарен руководству HP на оперативное открытие раздела и заинтересованность в первых героях online!

P.S. Надеюсь, что вскоре удастся опробовать новую автоматизированную систему онлайн на HP.

С уважением, VDV_forever


Changed 5.12.2010 16:51 by moderator Sub-Zero
VDV_forever
Special status:
"Heroes World" team participant"Hand Book HMM 1" team participantGrand master offline tournament "HeroesLands1" in 2009
Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7071
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.12.2010 16:51
Приветствую любителей Героев!

Новое дыхание Первой части саги в связи с открытием полноценных онлайн игр не за горами.

В настоящее время идёт тестирование. Присоединяйтесь
к нам в Hamachi:
Сеть: handbookhmm1
Пароль: 1234

Пока самыми сложными моментами являются настройка подключения (подробно описана, см. выше; в скором времени будет автоматизирована) и настройка файрволла.
Сам же коннект проходит за пару секунд; передача хода занимает 15-20 секунд.


Непередаваемые очучения.
Мы ждём вас! :)
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VDV_forever
+ + + + +
VDV_forever

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Duke (14)
Messages: 544
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.12.2010 17:32
Этот столик по идее должен был быть открыт самым первым, а открылся самым последним… Вот такие жизненные парадоксы…
Но главное, что герои 1 online стали реальностью и столик открылся! УРА!

P.S. Долгое ожидание на соединение связано с включенным брэндмаузером, как выяснилось сегодня... а так, 1 секунда!
VDV_forever
Special status:
"Heroes World" team participant"Hand Book HMM 1" team participantGrand master offline tournament "HeroesLands1" in 2009
Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5289
From: Ukraine

Quote link Added: 5.12.2010 17:50
Может стоит начать с темы как начать играть онлайн в данную версию игры? А то не играв и не видев сложно о правилах рассуждать.

Также предлогаю подключится к обсуждению новой системы онлайна а также предолжить как будут офрмляться отчеты для 1х земель.
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7071
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.12.2010 19:25
Ну так всё же написано.
Пока идёт тестирование. Нужно больше данных, следовательно, больше тестирующих.

Чтобы настроить подключение (готовится автоматизация этого процесса) нужно установить программу Hamachi, а затем прописать ей 0-вой LANA-номер:


На самом деле, адаптер Hamachi нужно будет настроить всего лишь один раз! Потом подключение выглядит элементарно: Новая игра -> Сетевая игра -> Локальная сеть -> Создать игру (для хоста), Новая игра -> Сетевая игра -> Локальная сеть -> Зайти гостем (для гостя).

Далее инструкция для опытных пользователей.

1. Скачать утилиту LANACFG.EXE:
webfile.ru/4947319(c) Microsoft, если что :)
По желанию, поместить её в папку C:WindowsSystem32 (или где у Вас там Windows? ) для того, чтобы потом не заморачиваться с путями.

2. Пуск -> Выполнить -> cmd -> ОК

3. Посмотреть LANA номер сетевого адаптера Hamachi:
lanacfg showlanapaths

Если ноль, то Вам повезло. Игра будет работать и так Однако, вряд ли LANA будет нулём.

4. Смотрим, какой адаптер имеет LANA = 0 и меняем его номер на любой свободный (там видно, какие номера свободны):
lanacfg setlananumber 0 x, где x - свободный номер LANA.

5. Теперь меняем LANA Hamachi:
lanacfg setlananumber h 0, где h - текущий номер LANA Hamachi.

6. Завершающий этап. Прописываем всё это дело в реестр.
lanacfg rewritelanainfo
Перезагружаемся (обязательно!)

Для получения справки по утилите LANACFG (Local Area Network Adapter Config) просто наберите lanacfg - всё станет понятно.

После перезагрузки убедитесь, что LANA Hamachi стал нулём: lanacfg showlanapaths

Это нужно сделать всего лишь один раз, и Ваша игра полностью готова к онлайну!

Примечание. Обычно этого делать не требуется, но если не идёт, убедитесь, что запущена служба "NetBIOS over TCP/IP" (services.msc)

Если возникнут трудности (например, не соединяет из-за настроек сетевого экрана), обращайтесь с конкретными вопросами на форум или в Hamachi.

Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5289
From: Ukraine

Quote link Added: 5.12.2010 19:51
Сэр Sub-Zero да всё написано, только новички не будут искать тему с названием "обсудим" а в ней "как играть". Они сразу будут искать тему с названием "как играть". Да и любой кто заглянет за этот столик сможет заинтересоваться этим а не выискивать среди тем а как же всётаки играть.
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VDV_forever
+ + + + +
VDV_forever

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Duke (14)
Messages: 544
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.12.2010 13:47
Сэр Werky, 5.12.2010 17:50
Может стоит начать с темы как начать играть онлайн в данную версию игры? А то не играв и не видев сложно о правилах рассуждать.

Также предлогаю подключится к обсуждению новой системы онлайна а также предолжить как будут офрмляться отчеты для 1х земель.

Такая тема уже есть но пока для Dos версии , для Win версии, будет аналогичная этой, но намного проще. Она появиться сразу после того, как ув. Miner напишет соответствующую автоматизацию в виде одного исполняемого файла, который будет предшествовать запуску игры.

Предлагаю оформлять отчеты следующим образом, можно ли так сделать на базе HP?
VDV_forever
Special status:
"Heroes World" team participant"Hand Book HMM 1" team participantGrand master offline tournament "HeroesLands1" in 2009
Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5289
From: Ukraine

Quote link Added: 6.12.2010 14:13
Сэр VDV_forever, 6.12.2010 13:47
Предлагаю оформлять отчеты следующим образом, можно ли так сделать на базе HP?

Что то я не увидел никакой строгости оформления.

Вот как выглядят отчеты в 2ке (по вкладкам всё разложено)
Вот как выглядят отчеты в 3ке (по вкладкам всё разложено)
Вот как выглядят отчеты в 4ке (по вкладкам всё разложено) нет только добавления

Сказать мне какой вид формы для добавления отчетов наиболее подходит и что убрать или добавить и сделаем.
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VDV_forever
+ + + + +
VDV_forever

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Duke (14)
Messages: 544
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.12.2010 14:54
Сэр Werky, 6.12.2010 14:13
Сэр VDV_forever, 6.12.2010 13:47
Предлагаю оформлять отчеты следующим образом, можно ли так сделать на базе HP?

Что то я не увидел никакой строгости оформления.

Вот как выглядят отчеты в 2ке (по вкладкам всё разложено)
Вот как выглядят отчеты в 3ке (по вкладкам всё разложено)
Вот как выглядят отчеты в 4ке (по вкладкам всё разложено) нет только добавления

Сказать мне какой вид формы для добавления отчетов наиболее подходит и что убрать или добавить и сделаем.

Я не знаю, но мне кажется, что такого рапорта:

Сэр Crueldad,
Crueldad (Синий, Варвар, Варвар) def Demetrius (Красный, Чародей, Чародей, Хост) 224, Price of Loyality v. 2.1
Карта: jebus cross

Спасибо за игру! Достойный соперник!

явно не достаточно.no Без описания, тактик, стратегий, без краткого описания самой игры, и даже без сейвов!idontknow
Как можно засчитывать такие игры? Не понимаю….wow
VDV_forever
Special status:
"Heroes World" team participant"Hand Book HMM 1" team participantGrand master offline tournament "HeroesLands1" in 2009
Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5289
From: Ukraine

Quote link Added: 6.12.2010 17:31
Сэр VDV_forever, 6.12.2010 14:54
Сэр Crueldad,
Crueldad (Синий, Варвар, Варвар) def Demetrius (Красный, Чародей, Чародей, Хост) 224, Price of Loyality v. 2.1
Карта: jebus cross

Спасибо за игру! Достойный соперник!

явно не достаточно.no Без описания, тактик, стратегий, без краткого описания самой игры, и даже без сейвов!idontknow
Как можно засчитывать такие игры? Не понимаю….wow

Тоесть форму добавления отчетов Вы так и не открыли и не посмотрели где можно писать описание и где добавляются отчеты? А зачем сэйвы кто их будет проверять, вместо этого есть такое понятие как подтверждения отчетов соперником.
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VDV_forever
+ + + + +
VDV_forever

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Duke (14)
Messages: 544
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.12.2010 12:03
Сэр Werky, 6.12.2010 17:31
Сэр VDV_forever, 6.12.2010 14:54
Сэр Crueldad,
Crueldad (Синий, Варвар, Варвар) def Demetrius (Красный, Чародей, Чародей, Хост) 224, Price of Loyality v. 2.1
Карта: jebus cross

Спасибо за игру! Достойный соперник!

явно не достаточно.no Без описания, тактик, стратегий, без краткого описания самой игры, и даже без сейвов!idontknow
Как можно засчитывать такие игры? Не понимаю….wow

Тоесть форму добавления отчетов Вы так и не открыли и не посмотрели где можно писать описание и где добавляются отчеты? А зачем сэйвы кто их будет проверять, вместо этого есть такое понятие как подтверждения отчетов соперником.

Я же не сказал, что форма отчетов мне не нравится, как раз наоборот форма то мне как раз и нравится (я ее открывал и смотрел)!knight Мне не нравится, что отчеты некоторыми людьми могут оформляются в таком коротком виде, из которого невозможно ничего понять, кроме как: кто победил, и что это за карта была. А результаты такой игры (с перспективой на турниры) кажутся сомнительными для зачетаpuzzled

Но я, как Вы наверное догадывайтесь, сам еще новичок в этом деле. Поэтому хочется во всем разобраться, во все вникнуть досконально.yes

А на счет сейвов, они могут понадобиться для проверки в спорных ситуациях, а также для проведения интересных боев, или же просмотра на выявление нечестной игры и.т.д.
VDV_forever
Special status:
"Heroes World" team participant"Hand Book HMM 1" team participantGrand master offline tournament "HeroesLands1" in 2009
Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 7.12.2010 14:16
Он-лайн сильно отличается от офф-лайна, мне тоже не нравится такие отчеты. Приходится доверять ведущим. :) А сейвы запраашиваются по требованию также как и в офф-лайн турнирах.
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5289
From: Ukraine

Quote link Added: 7.12.2010 14:46
Сэр VDV_forever, 7.12.2010 12:03
Я же не сказал, что форма отчетов мне не нравится, как раз наоборот форма то мне как раз и нравится (я ее открывал и смотрел)!knight Мне не нравится, что отчеты некоторыми людьми могут оформляются в таком коротком виде, из которого невозможно ничего понять, кроме как: кто победил, и что это за карта была. А результаты такой игры (с перспективой на турниры) кажутся сомнительными для зачетаpuzzled

Но я, как Вы наверное догадывайтесь, сам еще новичок в этом деле. Поэтому хочется во всем разобраться, во все вникнуть досконально.yes

А на счет сейвов, они могут понадобиться для проверки в спорных ситуациях, а также для проведения интересных боев, или же просмотра на выявление нечестной игры и.т.д.

Сэйвы нужны, но не требуется их добавлять при офрмлении отчета, а нужны как раз для спорных ситуаций.

То что не все пишут нормальное описание это плохо но не критично, а если пытаться что то химичить так бесполезно..., по рейтингу идут награды а что бы больше получить рейтинга нужно играть с темы у кого он выше.
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5289
From: Ukraine

Quote link Added: 8.12.2010 15:10
Только я вот так и не понял что делать дальше? Нужно обсудить детали.
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir szilupa
+ + +
szilupa

HoMM II: Duke (5)
HoMM I: Count (2)
Messages: 62
From: Hungary

Quote link Added: 11.12.2010 00:08
Today AlexSpl demonstrated for me the use of online H1.
Thank you!
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2019Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2019Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2020
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VDV_forever
+ + + + +
VDV_forever

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Duke (14)
Messages: 544
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.12.2010 12:21
Сэр Werky, 8.12.2010 15:10
Только я вот так и не понял что делать дальше? Нужно обсудить детали.

Предлагаю обсудить детали, после того, как будет внедрена и опробована автоматизированная система подключения к игре (скрипт пишет ув. Moner).
А пока скрипт пишется, вновь призываю обговорить правила:

Предлагаю второй вариант правил online

1. Игра ведется на win версии героев 1.1 от Буки (платиновая версия) с установленным патчем 1.04 ТЕ (пока еще 1.05 не появился).

2. Встреча проходит следующим образом. Игроки заранее обговаривают карту на которой будет проходить игра, сложность, выбор хоста/гостя, а также дополнительные условия игры с компами или без них и условия победы.

3. В зависимости от п.2 ПОБЕДА достигается следующим образом:
3.1 В виде финального сражения.
Если игра проходит с компами, то:
- игроки вступают в союз, до полного уничтожения компов. Захваченные шахты союзников не трогаются. Если такая шахта “случайно” захвачена союзником, то на этого игрока налагается штраф, в виде двойного размера недополученного им ресурса в день (путем сдачи шахты обратно).
- финальная битва м/у самыми крутыми героями игроков, идет по договоренности на нейтральной территории в центре карты, после 3-7 дней, после падения последнего героя компа.
Если игра проходит без компов, то:
- финальная битва м/у самыми крутыми героями игроков, идет по договоренности на нейтральной территории в центре карты, в срок установленный самими игроками, но не позже 2 месяцев.
Победа достигается по результатам финальной битвы, причем эта битва должна быть проведена дважды, сначала одной стороной, затем другой.
При равенстве побед, засчитывается ничья.
3.2 Уничтожение всех героев и захват всех вражеских замков, в результате которых происходит полная победа!
3.3 Сдачей игрока – человека.

Запрещено:
1. Выкапывать клад без посещения всех обелисков.
2. Использовать в захваченном замке компа существ 5 уровня в финальной битве му героями под управлением человека.
3. Применять дипломатию (ждем патча 1.05)
4. Перезапускать игру с сейва, без уважительных причин.
VDV_forever
Special status:
"Heroes World" team participant"Hand Book HMM 1" team participantGrand master offline tournament "HeroesLands1" in 2009
Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir szilupa
+ + +
szilupa

HoMM II: Duke (5)
HoMM I: Count (2)
Messages: 62
From: Hungary

Quote link Added: 12.12.2010 12:51
Please, write in english the final H1 online rules, when it is ready.

Cпасибо!



Special status:
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2019Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2019Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2020
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VDV_forever
+ + + + +
VDV_forever

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Duke (14)
Messages: 544
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.12.2010 13:42
Сэр szilupa, 12.12.2010 12:51
Please, write in english the final H1 online rules, when it is ready.

Cпасибо!

Necessarily!yes
VDV_forever
Special status:
"Heroes World" team participant"Hand Book HMM 1" team participantGrand master offline tournament "HeroesLands1" in 2009
Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir KillAndAction
+ +
KillAndAction

HoMM V: Count (4)
Messages: 803
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.12.2010 19:49
Жду с нетерпением окончательных правил по Героям 1-онлайн, возможно приму участие!

С уважением,
ведущий онлайн-турниров по Героям-5.
KillAndAction
Special status:
MagisterMaster of online tournament "HeroesLands5" in 2010Grand master of online tournament "HeroesLands5" in 2011
Best Leading online tournaments on the version of the game Heroes of Might and Magic V in 2011 - 201Master on-line tournament "HeroesLands5" in 2017Grand master of online tournament "HeroesLands 5" in 2018
Master of on-line tournament "HeroesLands 5" in 2019Specialist of on-line tournament "HeroesLands5" in 2020
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7071
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.12.2010 21:19
Сэр VDV_forever, 12.12.2010 12:21

Предлагаю второй вариант правил online
...

Как я уже говорил, мне что-то не импонируют такие формулировки, в особенности пункт 3.1.

В ближайшее время постараюсь предложить свой вариант.

Далее,
Запрещено:
2. Использовать в захваченном замке компа существ 5 уровня в финальной битве му героями под управлением человека.
5-ого, выходит, нельзя, а 6-ого можно? ;)

Запрещено:
4. Перезапускать игру с сейва, без уважительных причин.
Что есть уважительные и неуважительные причины?
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir paladine
paladine

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 2559
From: Ukraine

Quote link Added: 15.12.2010 21:40
Сэр VDV_forever, 12.12.2010 12:21
Предлагаю обсудить детали, после того, как будет внедрена и опробована автоматизированная система подключения к игре (скрипт пишет ув. Moner).
А пока скрипт пишется, вновь призываю обговорить правила:

Предлагаю второй вариант правил online

1. Игра ведется на win версии героев 1.1 от Буки (платиновая версия) с установленным патчем 1.04 ТЕ (пока еще 1.05 не появился).

2. Встреча проходит следующим образом. Игроки заранее обговаривают карту на которой будет проходить игра, сложность, выбор хоста/гостя, а также дополнительные условия игры с компами или без них и условия победы.

3. В зависимости от п.2 ПОБЕДА достигается следующим образом:
3.1 В виде финального сражения.
Если игра проходит с компами, то:
- игроки вступают в союз, до полного уничтожения компов. Захваченные шахты союзников не трогаются. Если такая шахта “случайно” захвачена союзником, то на этого игрока налагается штраф, в виде двойного размера недополученного им ресурса в день (путем сдачи шахты обратно).
- финальная битва м/у самыми крутыми героями игроков, идет по договоренности на нейтральной территории в центре карты, после 3-7 дней, после падения последнего героя компа.
Если игра проходит без компов, то:
- финальная битва м/у самыми крутыми героями игроков, идет по договоренности на нейтральной территории в центре карты, в срок установленный самими игроками, но не позже 2 месяцев.
Победа достигается по результатам финальной битвы, причем эта битва должна быть проведена дважды, сначала одной стороной, затем другой.
При равенстве побед, засчитывается ничья.
3.2 Уничтожение всех героев и захват всех вражеских замков, в результате которых происходит полная победа!
3.3 Сдачей игрока – человека.

Запрещено:
1. Выкапывать клад без посещения всех обелисков.
2. Использовать в захваченном замке компа существ 5 уровня в финальной битве му героями под управлением человека.
3. Применять дипломатию (ждем патча 1.05)
4. Перезапускать игру с сейва, без уважительных причин.

Лично мне пункт о союзе игроков кажется, извините, несколько абсурдным. Ну что за союз, когда война? ;) Получается, что игра становится... вязкой что ли, ограниченной какой-то. Динамика несколько пропадает; посудите сами, каково это бежать вплотную к врагу, которого можешь уничтожить на раз-два... и не уничтожать? шахты не брать? Лично мне тяжело было бы удержаться, да и наверное, не только мне :)

Также я считаю, что финальная битва не должна быть конечной точкой партии. Договариваться о месте и времени встречи, да еще и дублировать битву при этом? Слишком линейно, как по мне.

А почему бы не сделать дипломатию частично разрешенной? Скажем, с новым патчем ввести такого рода вещь:

При выводе сообщения о лояльности группы нейтралов выскакивает некое окошко, в котором можно написать количество, которое желаешь присоединить (в пределах общего количества конечно). И сделать ограничение, скажем, 50% от общего числа монстров. Идея, прямо скажем, не совсем обычная, но имеет право на существование? =)

Итого:
- убрать/заменить/изменить пункт 3.1. о игре с компами;
- убрать/заменить/изменить пункт 3.1 о финальной битве как конечной точке партии.
- изменить пункт "Запрещено: 3" о дипломатии.
paladine
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)Knight of the Round Table of the 10 convocationMain Tavern Drunkard 2011
Former MagisterHand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir paladine
paladine

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 2559
From: Ukraine

Quote link Added: 15.12.2010 21:44
И да, создайте отдельную тему для правил и описания подключения. Новичку ведь удобнее будет так найти то, что ему нужно, об этом уже говорилось.
paladine
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)Knight of the Round Table of the 10 convocationMain Tavern Drunkard 2011
Former MagisterHand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lovelass
+ + + +
Lovelass

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Prince (24)
HoMM I: Prince (36)
Messages: 850
From: Bulgaria

Quote link Added: 16.12.2010 03:20
Сэр paladine, 15.12.2010 21:40



Итого:
- убрать/заменить/изменить пункт 3.1. о игре с компами;
- убрать/заменить/изменить пункт 3.1 о финальной битве как конечной точке партии.
- изменить пункт "Запрещено: 3" о дипломатии.


можно добавить к п.3.1 игра с компами без союза .Если хочеш бей компам ,если не хочеш то не бей.Шахть на захват .Но конец тоже финальная битва.

всегда есть пункт 3.2 ,можно играть только по нему :)-уничтожить все герои противника и взять все его замки. .Кому как нравится.

а неутральным монстров всегда бой -неприсоединяем
Lovelass
Special status:
MagisterSpecialist of online tournament "HeroesLands2" in 2006Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2008
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2016Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands2" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2018Specialist off-line tournament "HeroesLands 1" in 2019
Master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Main Tavern Drunkard 2020Master of offline tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 2" in 2021The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5289
From: Ukraine

Quote link Added: 16.12.2010 14:54
Уже сдвиг есть, теперь бы темку с контактими играков и вообще было бы классно.
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7071
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.12.2010 19:34
Полистал уже имеющиеся правила онлайн игр в других Землях.

Предлагаемый вариант:

style

Правила проведения онлайн-турниров.




1. Общие положения.

1.1. Игроки обязаны играть честно!
Запрещено использовать читы, любые "баги" и открывать сэйв до окончания игры.

1.2. Версия игры – БУКАвская 1.1 с установленным патчем 1.04 ТЕ_Online.

1.3. Опции карты:

- людей: 2;
- компьютеров: 0;
- сложность: «Тяжёлая», должна быть равна уровню противника;
- условие победы: стандарт (уничтожение всех героев соперника и захват всех его замков/городов);
- ограничение времени на ход: нет.

1.4. Игроки заранее договариваются о дате и сроке игры, а также решают, кто будет хостом.

1.5. Указанные принципы должны быть обговорены до начала игры. По соглашению между игроками возможно внесение любых изменений в вышеуказанные правила (как-то: сложность, выбор хоста/гостя, а также дополнительные условия игры, например, с компьютерными оппонентами или без них, и условия победы), кроме положений, указанных в пункте 1.1.


2. Правила игры.

2.1. Каждый игрок имеет право на один рестарт не позднее первого игрового дня (1.1.1).

2.2. Для всех продолжительных партий может быть назначена финальная битва. Это означает, что к концу оговоренного дня в согласованном месте соперники проводят финальную битву, и ее победитель выигрывает всю партию.

2.3. Игра может быть закончена до полного поражения путём сдачи одного из игроков. Но не ранее 1ой недели 2го месяца.


3. Ограничения и запреты.

3.1. Запрещено выкупать монстров, которые появились вследствие недели/месяца этого монстра, за исключением случаев, когда у игроков изначально одинаковые замки (и если выпал прирост монстров этого замка).

3.2. Игроку, ходящему первым, запрещено нападать на героев и замки противника в первый день новой недели с приплодом, купленным в этот день. /Прием "ред-раш"/

3.3. Если в битве между героями нападающий применяет магию, он не имеет права отступить на первом раунде боя. Данный запрет не распространяется на защищающегося героя. /Прием "хит-н-ран"/

3.4. Запрещено выкапывать клад без посещения всех обелисков.

3.5. Запрещено перезапускать игру с сэйва без согласия оппонента.


4. Прочее.

4.1. Патовая ситуация.
Если в бою напавший игрок не может победить, он должен отступить.

4.2. Разрыв связи.
В случае разрыва связи (насколько это возможно в сложившейся ситуации): игрок, делающий ход, дохаживает либо до момента, когда ему надо нападать на соперника, либо до окончания своего хода и делает сэйв. Затем связь восстанавливается, и игра продолжается с этого сэйва.
Если дисконнект произошел во время битвы, после возобновления игры все ходы боя повторяются (если в точности невозможно, то максимально приближенно к тому, как было).
При обрыве связи на непродолжительный период (до пяти минут) хостом остаётся тот же игрок, который хостил до этого. При более продолжительном перерыве (от часа и до нескольких дней) права хоста переходит другому игроку, при этом игрок-хост отправляет свой последний сэйв своему противнику, с которого тот и должен загружать игру для её продолжения.


5. Рейтинг.

5.1. В первых двух играх между двумя игроками за победу дается одно очко, а за поражение одна пятая (1/5) очка. Если оппоненты соглашаются на ничью, то каждый из них получает по две пятых (2/5) очка.
5.2. В третьей игре между двумя игроками за победу дается четыре пятых (4/5) очка, а за поражение одна пятая (1/5) очка. Если оппоненты соглашаются на ничью, то каждый из них получает по одной пятой (1/5) очка.
5.3. В четвертой игре между двумя игроками за победу дается три пятых (3/5) очка, за поражение не дается ничего (0). Если оппоненты соглашаются на ничью, то каждый из них получает по одной пятой (1/5) очка.
5.4. В пятой и последующих играх между двумя игроками за победу дается два пятых (2/5) очка, а за поражение и ничью не дается ничего.
5.5. На ничью нельзя соглашаться до 1ой недели 2го месяца.


6. Заключение.

6.1. Игрок победитель должен будет опубликовать свой результат в таком виде:
ник_победителя (хост/гость, цвет, замок, главный герой) def ник_побежденного (хост/гость, цвет, замок, главный герой); Карта, на которой проходила игра; Игровая длительность (месяц, неделя, день); Какая это по счету игра с тем же противником.
Ниже краткое описание игры.
Проигравший игрок должен будет подтвердить слова победителя и написать свое описание.

6.2. Неподтвержденные игры в зачет не идут, за них начисляется ноль очков. Если в дальнейшем игра подтверждается, рейтинг пересчитывается для всех игроков с учетом изменения рейтинга этих двух соперников.

Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lovelass
+ + + +
Lovelass

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Prince (24)
HoMM I: Prince (36)
Messages: 850
From: Bulgaria

Quote link Added: 16.12.2010 21:00

Мне кажется что с так предложенных правиль больше нечего желать.При это и самое главное правило присуствуеть :

Сэр Sub-Zero, 16.12.2010 19:34

1.5. Указанные принципы должны быть обговорены до начала игры. По соглашению между игроками возможно внесение любых изменений в вышеуказанные правила (как-то: сложность, выбор хоста/гостя, а также дополнительные условия игры, например, с компьютерными оппонентами или без них, и условия победы), кроме положений, указанных в пункте 1.1.

:)


Теперь только игра покажеть что и как.
Lovelass
Special status:
MagisterSpecialist of online tournament "HeroesLands2" in 2006Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2008
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2016Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands2" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2018Specialist off-line tournament "HeroesLands 1" in 2019
Master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Main Tavern Drunkard 2020Master of offline tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 2" in 2021The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir HeatEx
+ + + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: King (25)
Messages: 1040
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.12.2010 21:27
Обязательно приму участие. Хотя с Двойкой пока только негативный опыт в плане подключения.
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2009Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2010
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir paladine
paladine

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 2559
From: Ukraine

Quote link Added: 16.12.2010 21:27
Новые правила мне нравятся больше :) Вот только, наверное, еще ДД надо запретить.
paladine
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)Knight of the Round Table of the 10 convocationMain Tavern Drunkard 2011
Former MagisterHand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir HeatEx
+ + + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: King (25)
Messages: 1040
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.12.2010 21:31
Сэр paladine, не дал дописать :)
Я бы если честно еще с джиннами задумался, монстр решающий все.
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2009Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2010
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir paladine
paladine

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 2559
From: Ukraine

Quote link Added: 16.12.2010 21:34
А мне кажется, пусть будут. Знатная зверюга :)
Духов кормить разве что запретить...
paladine
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)Knight of the Round Table of the 10 convocationMain Tavern Drunkard 2011
Former MagisterHand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | 3 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic I online