Весенний он-лайн турнир по HoMM II

Post reply Написать отчет

Tavern | Heroes of Might and Magic 2 online

Pages: 1 | 2 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:

Author Subject
Sir Maximix
+ + + + + +
Maximix

HoMM II: Baron (2)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1914
From: Israel

Quote link Весенний он-лайн турнир по HoMM II Added: 1.03.2006 16:21
Правила турнира:
Основные правила:
1. Ведущий всегда прав.
2. Если Вам кажется, что Ведущий не прав, см. п.1

Правила записи:
Игрок каторый желает принять участие в турнире должен написать заявку в каторой указать:
Ник:
Удобное время:
ICQ(Желательно):

Турнирная версия: ХММ2 Голд Англ.

Если кто-то воспользуется каким нибудь читом или багом на него буду наложены ДВЕ ТУЧКИ ГНЕВА!

Правила очков:
За победу дается одно очко, а за поражение одна пятая таким образом: Победа=пяти Поражениям.
Если опоненты соглашаются на ничью то каждый из них получает по 35 очка, но на ничью нельзя соглашатся до 2ой недели 2го месяца .


Правила игры:
1) Два игрока договариваются о дате и сроке игры.
2) Два игрока не могут играть друг с другом больше ДВУХ раза за весь турнир.
3) Если у одного из игроков проблемы с прямым IP то оба игрока качают хаманчу и играют через нее.
4) Игроки сами выбирают карту, но условие победы обязательно должны быть стандартными.
5) Сложнось игры всегда ладья.
6) Выбор замков: первый по списку игрок (определяется ведущим) выбирает 2 замка, второй определяет каким будет играть он. Замки могут быть одинаковыми.
6) Игрок победитель должен будет опубликовать свой результат в таком ввиде:
ник_победителя (цвет, замок, стартовый герой, главный герой) def ник_побежденного (цвет, замок, стартовый герой, главный герой) Игровая длительность (месяц, неделя, день)
ниже краткое описание игры.
7) Игрок проигравший должен будет подтвердить слова победителя и написать свое описание
8) После этого я зафиксирую результат

Запрещения:
Запрещенно увольнять героев и в тот же день с ними ходить.
Запрещается присоединение юнитов.
Запрещается использывание дипломатии.
Запрещенно посещать пещеры демонов
Запрещено набирать духов.
Зпрещино посещать брошеные корабли, кладбища и сфинксов.
Запрещено изпользывать заклинания ДД и ТП
Запрещено выкапывать грааль без открытия всей пазл карты

Правила боя:
Если напал противник и не может победить и проиграть(к примеру,у него железный голем,а у меня бабочка-спрайт), напавший обязан сбежать

В турнире будут разыгрыватся он-лайн феоды и аробба!

Так же в турнире будут разыгрыватся спец. артефакты:

Эквилибриум - позволяет переводить он-лайн феод в офф-лайн, или наоборот.

Сфера рока – игрок, против которого был применен этот артефакт, обязан играть за счайный замок.

Сфера судьбы – бой, в котором применена сфера, играется случайными замками. Фактически то же, что и сфера рока, только двусторонняя.

Чем уничтожать сферы - пока не ясно. Но чем-то точно будем.

Меч золотых рун – увеличивает количество очков, получаемых за игру на 45.

Меч серебряных рун – увеличивает количество очков, получаемых за игру на 35.

Меч бронзовых рун – увеличивает количество очков, получаемых за игру на 25.

Доспехи золотого леса – уменьшает количество очков противника на 35

Доспехи серебряного леса – уменьшает количество очков противника на 25.

Доспехи бронзового леса – уменьшает количество очков противника на 15.

Волшебная ржавчина - уничтожает 1 меч или 1 доспех. Стоимость 500@, для покупки написать Магистру Чекисту в ЛС.

Участие в туринире бесплатное! Вступить в него можно в любой момент!
Срок турнира: до 31.05.2006

Всем удачи! knight

Changed 4.06.2006 15:39 by user Maximix
Maximix
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lovelass
+ + + +
Lovelass

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Prince (24)
HoMM I: Prince (36)
Messages: 850
From: Bulgaria

Quote link Re: Весенний он-лайн турнир по HoMM II Added: 1.03.2006 20:15
Привет Земли Героев 2,

Привет "Весенний он-лайн турнир по HoMM II",


Lovelass
Удобное время :По будням с 20 по Порталу.Выходных вес ден -по договоренности.
ICQ 263-209-575


А счась отностно правилах.

1.Насчет  - "ничья".Ничья ,это резултать игрь ,который отражает активност играков в он- лайн турнире.Поэтому мне кажется ,что реальная оценка для оба игроков это -1/5   (тоесь порожение оба игрока).Фиксированная в правилах оценка -3/5очка вносит дисбаланс.

Предлагаю принять оценку за "ничья" -1/5очка.

2.Предлагаю ограничить принятие новых игроков на турнире за 2 недели до его окончания, Что -бы дать возможност всем кто хотять по возможностьи турнира сыграть с новых игроков.Это для тех ,у которых и одна допольнителная игра на турнире будет решающая для победи.

Предлагаю ограничить принятие новых игроков на турнире после 15.05.2006г.

--Хотель спросить .А как на счеть- пуль карт?

УДАЧИ !
Lovelass
Special status:
MagisterSpecialist of online tournament "HeroesLands2" in 2006Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2008
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2016Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands2" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2018Specialist off-line tournament "HeroesLands 1" in 2019
Master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Main Tavern Drunkard 2020Master of offline tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 2" in 2021The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.03.2006 22:54
1  "ДВУХ раза за весь" есть некая не согласованность
2  "Сложнось игры всегда ладья."  Достаточно слабая сложность лишь усугубляющая неравенство расс
3  "6) Выбор замков: первый по списку игрок (определяется ведущим) выбирает 2 замка,"  Странно, что бы сыграть придется еще искать ведущего? предлагаю взять из 3 земель правило: в первой игре выбирает замок тот кто хуже окончил зимний турнир или новичек, а во второй игре меняються местами.
4) Два 6 пункта
5) "Запрещается использывание дипломатии." запрещено качать или использовать?
6) "Зпрещино посещать брошеные корабли, кладбища"  Не понятно ограничение, явно надуманное, во вторых героях нет артов дающих явное преимущество, и вероятность сильных артов мала...(тут нельзя гонять 1 сейв)
7) "Запрещено изпользывать заклинания ДД и ТП"  Может все таки разрешить по 1 разу в день?
По поводу артов:

1)
"Сфера рока – игрок, против которого был применен этот артефакт, обязан играть за счайный замок."  Интересно как это будет например: против меня использовали сферу... я говорю ок парт я выбираю замки-) и они будут рыцарь и барб как правило...  Хуже когда опп должен выбирать 2 замка он говорит Варлок.. и  играет Варлоком т.к. я не могу выбирать замок...


Про остальное и говорить нечего и так все очевидно..

To Lovelass
"Предлагаю принять оценку за "ничья" -1/5очка."
тоесть ничья равна поражению?
"
Предлагаю ограничить принятие новых игроков на турнире за 2 недели до его окончания, Что -бы дать возможност всем кто хотять по возможностьи турнира сыграть с новых игроков.Это для тех ,у которых и одна допольнителная игра на турнире будет решающая для победи.
 Думаю вы зря переживаете, такая ситуация во 2 героях мало вероятна
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Xedin
Xedin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 509
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.03.2006 01:13
Сэр Maximix, Добавлено: 1.03.2006 17:21
Если опоненты соглашаются на ничью то каждый из них получает по 35 очка,

Мне кажется, лучше 25.
3) Если у одного из игроков проблемы с прямым IP то оба игрока качают хаманчу и играют через нее.

Если у дрогого игрока нет возможности поставить хаманчу?
5) Сложнось игры всегда ладья.

Меня в принципе и так устраивает, но против увеличения сложности тож ничего не имею.
Запрещенно увольнять героев и в тот же день с ними ходить.

По моему Вы что-то перепутали.
По крайней мере в офф-лайне запрещено:
1)Выкупать уволеных героев в день их гибели.
2)Ходить сбежавшим(сдавшимся)героем в тот-же жень.
Это совершенно разные вещи, одно дело выкопать уволеного, другое купить своего сбежавшего, но ходить им нельзя, так, как сбежавший герой имеет полный запас хода и при использовании этого приема может ходить 2 и более раза в день, а это уже читерство, вернее баг.
Запрещено выкапывать грааль без открытия всей пазл карты

А это зачем если не секрет?
В оффлайне это запрещено потому, что игрок может просмотреть карту кодом во время разведки, увидеть, где закопан грааль, а затем , начав с записи просто выкопать его не посещая обелисков вообще. В он-лайне игрок этого сделать не может, так что запрет обсалютно бессмыслинен. Наоборот лишь делает игру менее интересной, так, как ограничивает игровые возможности.
Сэр Lovelass, Добавлено: 1.03.2006 21:15
Предлагаю ограничить принятие новых игроков на турнире после 15.05.2006г.

Поддерживаю.
Сэр kleo, Добавлено: 1.03.2006 23:54
6) "Зпрещино посещать брошеные корабли, кладбища" Не понятно ограничение, явно надуманное, во вторых героях нет артов дающих явное преимущество, и вероятность сильных артов мала...(тут нельзя гонять 1 сейв)

А как же Доспехи андурана? Они не дают преиммуществ? А вероятность близка к 100% по крайней мере в клатбищах при хорошей раскачке героя (более10уровня).
7) "Запрещено изпользывать заклинания ДД и ТП" Может все таки разрешить по 1 разу в день?

По моему и без них интересно. Но это лишь ИМХО.

Далее у меня возникла еще пара собственных вопросов:
1) Хит-энд-ран разрешен или нет? Вродебы разрешен, но уже в 3-ех играх договаривались им не пользоваться. Может запретить его в правилах?
2)Если игра вылетела из за глюков и загружен автосейв. Обязаны ли игроки в точности повторять свои действия сделаные ранее, или могут изменить тактикустратегию игры и сходить по другому? Думаю это следует прописать в правилах ибо уже был случай.
Xedin
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.03.2006 08:56
3) Если у одного из игроков проблемы с прямым IP то оба игрока качают хаманчу и играют через нее.
Если у дрогого игрока нет возможности поставить хаманчу?

По моему ответ очевиден, судья тут не причем! и люди просто не играют друг с другом.

Запрещено выкапывать грааль без открытия всей пазл карты

А это зачем если не секрет?
В оффлайне это запрещено потому, что игрок может просмотреть карту кодом во время разведки, увидеть, где закопан грааль, а затем , начав с записи просто выкопать его не посещая обелисков вообще. В он-лайне игрок этого сделать не может, так что запрет обсалютно бессмыслинен. Наоборот лишь делает игру менее интересной, так, как ограничивает игровые возможности.


Я бы вообще запретил как и в 3 героях до 7-9 недели игры...
Т.к. выкапывание ультимейта реально!! влияет результат игры, а некоторые умельцы могут копать его по 2 абелискам.

Сэр Lovelass, Добавлено: 1.03.2006 21:15
Предлагаю ограничить принятие новых игроков на турнире после 15.05.2006г.
Поддерживаю.


Не могу понять вы много игроков новых видите?

Сэр kleo, Добавлено: 1.03.2006 23:54
6) "Зпрещино посещать брошеные корабли, кладбища" Не понятно ограничение, явно надуманное, во вторых героях нет артов дающих явное преимущество, и вероятность сильных артов мала...(тут нельзя гонять 1 сейв) А как же Доспехи андурана? Они не дают преиммуществ? А вероятность близка к 100% по крайней мере в клатбищах при хорошей раскачке героя (более10уровня).


Давайте просто запретим использование доспехов андурана главным героем?(хотя я все равно не знаю, что это такое).  Потому как кладбищь и кораблей много  и я их воспринимаю как лишние деньги.  
Мне кажется уместнее запретить посещение пирамид..

Далее у меня возникла еще пара собственных вопросов:
1) Хит-энд-ран разрешен или нет? Вродебы разрешен, но уже в 3-ех играх договаривались им не пользоваться. Может запретить его в правилах?

я бы запретил, хотя решать судье.

2)Если игра вылетела из за глюков и загружен автосейв. Обязаны ли игроки в точности повторять свои действия сделаные ранее, или могут изменить тактикустратегию игры и сходить по другому? Думаю это следует прописать в правилах ибо уже был случай.
 
По моему, по чесному надо повторять, но абсолютное повтоорение сделать очень сложно тем более проверить(возможно только на открытой месности и все равно доказать никто ничего не сможет)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximix
+ + + + + +
Maximix

HoMM II: Baron (2)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1914
From: Israel

Quote link Added: 2.03.2006 14:54
Ну будем разбиратся...
Предлагаю принять оценку за "ничья" -1/5очка.

Ок. 25 - так будет правельнее

Предлагаю ограничить принятие новых игроков на турнире после 15.05.2006г.

Новые игроков этот период времени могут и не присоеденится, но предложение правельное и ни кому оно не помешает..

Хотель спросить .А как на счеть- пуль карт?

Ну и у меня память не безупречная biglol скоро вывешу...

"ДВУХ раза за весь" есть некая не согласованность

Я лично не вижу ни какой несогласовоности, но если не понятно то я приведу пример: Мы с вами сыграли два раза в героев - больше мы до конца турнира играть не можем ;)

"Сложнось игры всегда ладья."  Достаточно слабая сложность лишь усугубляющая неравенство расс

А помоему это оптимальная сложность "Золотая середина" ни какого неравинства она не создает, а наобарот...

"6) Выбор замков: первый по списку игрок (определяется ведущим) выбирает 2 замка,"  Странно, что бы сыграть придется еще искать ведущего? предлагаю взять из 3 земель правило: в первой игре выбирает замок тот кто хуже окончил зимний турнир или новичек, а во второй игре меняються местами.

Не спорю...согласен...

7) "Запрещено изпользывать заклинания ДД и ТП"  Может все таки разрешить по 1 разу в день?

Нет это слишком большой дисбланс..одним прыжком можно перелететь через все преграды.

Интересно как это будет например: против меня использовали сферу... я говорю ок парт я выбираю замки-) и они будут рыцарь и барб как правило...  Хуже когда опп должен выбирать 2 замка он говорит Варлок.. и  играет Варлоком т.к. я не могу выбирать замок...

Ваш опонент выберет два замка к примеру Варлок и Маг из них вы выберете одного, а сами будете играть рендомом - цель этого артефакта это дать преимущество тому кто его использует...

Если у дрогого игрока нет возможности поставить хаманчу?

Сэр kleo уже ответил - игроки не играют друг с другом..Это все равно что допустим я могу играть только утром, а вы только вечером то нам не удастся сыграть ;)

По моему Вы что-то перепутали.

Объясняю: На случай если вы сбегаете на седбмой день введено правило что всегда можно выкупить героя в день побега, но использывать то что у него полный запас ходов нельзя так как после выкупа в тот же день им нельзя ходить...

6) "Зпрещино посещать брошеные корабли, кладбища"  Не понятно ограничение, явно надуманное, во вторых героях нет артов дающих явное преимущество, и вероятность сильных артов мала...(тут нельзя гонять 1 сейв)

При большем уровни выпадет доспех андурана и игра фактически кончена поэтому придется обойтись без этого источника дохода..

5) "Запрещается использывание дипломатии." запрещено качать или использовать?

Качать можно - использывать нельзя...

А это зачем если не секрет?
В оффлайне это запрещено потому, что игрок может просмотреть карту кодом во время разведки, увидеть, где закопан грааль, а затем , начав с записи просто выкопать его не посещая обелисков вообще. В он-лайне игрок этого сделать не может, так что запрет обсалютно бессмыслинен. Наоборот лишь делает игру менее интересной, так, как ограничивает игровые возможности.

Ультимативный арт это огромный дисбаланс и задача этого запрета сократить на сколько это возможно шанс его получения, но если уж откроете все пазл карту то делать нечего - капайте - заслужили.

1) Хит-энд-ран разрешен или нет? Вродебы разрешен, но уже в 3-ех играх договаривались им не пользоваться. Может запретить его в правилах?

Давно оговаривается этот вопрос - это не принципиально, но если хотите - зпретим
Maximix
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximix
+ + + + + +
Maximix

HoMM II: Baron (2)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1914
From: Israel

Quote link Added: 2.03.2006 14:58
2)Если игра вылетела из за глюков и загружен автосейв. Обязаны ли игроки в точности повторять свои действия сделаные ранее, или могут изменить тактикустратегию игры и сходить по другому? Думаю это следует прописать в прави

Тут даже без вопросов надо повторять все ходы точь в точь так как есть вероятность что какой-то игрок умышленно выдет из игры, скажет что разъеденилось и сможет исправить ошибку допущенную до этого...

Мне кажется уместнее запретить посещение пирамид..

Ой! чтож я забыл пирамиды запретить...Запретим :)

Еще вопросы? или можно уже начать игру?
Maximix
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.03.2006 12:12
Сэр Maximix, 2.03.2006 15:54
Ну будем разбиратся...


"ДВУХ раза за весь" есть некая не согласованность

Я лично не вижу ни какой несогласовоности, но если не понятно то я приведу пример: Мы с вами сыграли два раза в героев - больше мы до конца турнира играть не можем ;)


Я имел ввиду опечатку


"Сложнось игры всегда ладья."  Достаточно слабая сложность лишь усугубляющая неравенство расс

А помоему это оптимальная сложность "Золотая середина" ни какого неравинства она не создает, а наобарот...
 Да.. видимо на вкус и цвет.. Но почему тогда в 3 все играют на сложных уровнях?


7) "Запрещено изпользывать заклинания ДД и ТП"  Может все таки разрешить по 1 разу в день?

Нет это слишком большой дисбланс..одним прыжком можно перелететь через все преграды.

Тогда надо и сферу отрицания запретить:)


Интересно как это будет например: против меня использовали сферу... я говорю ок парт я выбираю замки-) и они будут рыцарь и барб как правило...  Хуже когда опп должен выбирать 2 замка он говорит Варлок.. и  играет Варлоком т.к. я не могу выбирать замок...

Ваш опонент выберет два замка к примеру Варлок и Маг из них вы выберете одного, а сами будете играть рендомом - цель этого артефакта это дать преимущество тому кто его использует...
 Зная  меня например Zsura  скажет и скорее всего будет прав, я просто сдамся если мне не понравится карта или условия(для меня главное не результат а процесс).





6) "Зпрещино посещать брошеные корабли, кладбища"  Не понятно ограничение, явно надуманное, во вторых героях нет артов дающих явное преимущество, и вероятность сильных артов мала...(тут нельзя гонять 1 сейв)

При большем уровни выпадет доспех андурана и игра фактически кончена поэтому придется обойтись без этого источника дохода..


Давайте просто запретим использование доспеха если он такой страшный(например дисмисс героя).  Хотя, по моему во 2 героях нет ни 1 арта который сразу бы решил игру,разьве что золотой гусь на 1 ход-) да и кто помешает сопернику во 2 кладбище тоже получить доспех?


5) "Запрещается использывание дипломатии." запрещено качать или использовать?

Качать можно - использывать нельзя...


А когда вы в битве откупаетесь вас комп спрашивает использовать или нет дипломатию?


1) Хит-энд-ран разрешен или нет? Вродебы разрешен, но уже в 3-ех играх договаривались им не пользоваться. Может запретить его в правилах?

Давно оговаривается этот вопрос - это не принципиально, но если хотите - зпретим



Вообще интересный прием.. интересная тактика, но..
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximix
+ + + + + +
Maximix

HoMM II: Baron (2)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1914
From: Israel

Quote link Added: 4.03.2006 16:50
Отвечаю:
Да.. видимо на вкус и цвет.. Но почему тогда в 3 все играют на сложных уровнях?

А я откуда знаю? - у них спросите biglol

Зная  меня например Zsura  скажет и скорее всего будет прав, я просто сдамся если мне не понравится карта или условия(для меня главное не результат а процесс).

А для кого-то главное очки и этот кто-то их получит если вы здадитесь :)

Давайте просто запретим использование доспеха если он такой страшный(например дисмисс героя).  Хотя, по моему во 2 героях нет ни 1 арта который сразу бы решил игру,разьве что золотой гусь на 1 ход-) да и кто помешает сопернику во 2 кладбище тоже получить доспех?

Тогда это означает что надо полностью пологатся на удачу? Вам выпало, а мне нет - значит я проиграл? Это все равно что играть на рендоме и у вас Варлок, а у меня рыцарь...Ну к примеру вы играете Барбом, а я играю Сорсой и у меня сила магии 15 и 15 знаний - кто победит?

А когда вы в битве откупаетесь вас комп спрашивает использовать или нет дипломатию?

Это не та дипломатия - в правилах имеется ввиду присоеденение или выкуп нейтральных монстров  ;)

Может можно уже начать играть?
Maximix
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.03.2006 18:01
Сэр Maximix, 4.03.2006 17:50
Отвечаю:
Да.. видимо на вкус и цвет.. Но почему тогда в 3 все играют на сложных уровнях?

А я откуда знаю? - у них спросите biglol


Попробую объяснить... уровень сложности лишь сильнее отчеркивает мастерство игроков:)   на пешке любой построит себе 6 армию и более сильному игроку придется искать какие-то извращенные методы... а вот на импосибле уже есть маленькая задержка...

Зная  меня например Zsura  скажет и скорее всего будет прав, я просто сдамся если мне не понравится карта или условия(для меня главное не результат а процесс).
А для кого-то главное очки и этот кто-то их получит если вы здадитесь :)


Вот именно по этому, я еще и не подал заявки на участие...

Давайте просто запретим использование доспеха если он такой страшный(например дисмисс героя).  Хотя, по моему во 2 героях нет ни 1 арта который сразу бы решил игру,разьве что золотой гусь на 1 ход-) да и кто помешает сопернику во 2 кладбище тоже получить доспех?Тогда это означает что надо полностью пологатся на удачу?
Вам выпало, а мне нет - значит я проиграл? Это все равно что играть на рендоме и у вас Варлок, а у меня рыцарь...Ну к примеру вы играете Барбом, а я играю Сорсой и у меня сила магии 15 и 15 знаний - кто победит?


Да, я бы даже не против попробовать, да вы почему-то  не принимаете участие в турнире.
Кладбищь на картах обычно много и если как утверждалось ранее процент выпадания около 60%, то с 2 кладбищь любой его получит:)
А потом я предлагаю запретить артефакт(тоесть он вам пришел вы просто передаете его герою не главному и все..)
А когда вы в битве откупаетесь вас комп спрашивает использовать или нет дипломатию?

Это не та дипломатия - в правилах имеется ввиду присоеденение или выкуп нейтральных монстров  ;)
А пункт о присоединение нейтралов вроде есть выше-)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximix
+ + + + + +
Maximix

HoMM II: Baron (2)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1914
From: Israel

Quote link Added: 8.03.2006 10:53
Попробую объяснить... уровень сложности лишь сильнее отчеркивает мастерство игроков   на пешке любой построит себе 6 армию и более сильному игроку придется искать какие-то извращенные методы... а вот на импосибле уже есть маленькая задержка...

Поэтому и берется не пешка и не кароль, а середина т.е. ладья...Но если игроки захотят поменять сложность - я не откажусь так-как этот вопрос совсем не принципиален..

Вот именно по этому, я еще и не подал заявки на участие...

Вы не хотите учавствовать потаму что появились спец. арты?

Да, я бы даже не против попробовать, да вы почему-то  не принимаете участие в турнире.
Кладбищь на картах обычно много и если как утверждалось ранее процент выпадания около 60%, то с 2 кладбищь любой его получит
А потом я предлагаю запретить артефакт(тоесть он вам пришел вы просто передаете его герою не главному и все..)

ОК. думаю с этим проблем не будет...Запрещенн Доспех андурана! при выпаде оного арт должен быть уничтожен.

Это не та дипломатия - в правилах имеется ввиду присоеденение или выкуп нейтральных монстров  
А пункт о присоединение нейтралов вроде есть выше-)

Монстров можно присоеденить имея намного более сильную армию, а можно часть монстров выкупить имея навык дипломатии - это разные вещи и обе они запрещенны.
Maximix
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vartlokkur

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Landless
Messages: 230
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.03.2006 12:18
Elve Tingoll
будние дни после 23:00..
255659088
Vartlokkur
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximix
+ + + + + +
Maximix

HoMM II: Baron (2)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1914
From: Israel

Quote link Added: 14.03.2006 17:16
И тишина...
Maximix
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Lion Star
+ + + +
Lion Star

HoMM V: Amazon
HoMM IV: Baroness
HoMM III: Amazon
HoMM II: Queen (18)
HoMM I: Amazon
Messages: 1373
From: Latvia

Quote link Added: 14.03.2006 19:28
Сэр Maximix, 8.03.2006 11:53

ОК. думаю с этим проблем не будет...Запрещенн Доспех андурана! при выпаде оного арт должен быть уничтожен.



Как вы себе это представляете? ;) Практически уничтожить арт?
Вблизи может не быть ни одного героя. Да и герои, как правило, все нужны :)
Lion Star
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Best player among girls in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximix
+ + + + + +
Maximix

HoMM II: Baron (2)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1914
From: Israel

Quote link Added: 14.03.2006 20:33
Леди Lion Star, 14.03.2006 20:28
Сэр Maximix, 8.03.2006 11:53

ОК. думаю с этим проблем не будет...Запрещенн Доспех андурана! при выпаде оного арт должен быть уничтожен.



Как вы себе это представляете? ;) Практически уничтожить арт?
Вблизи может не быть ни одного героя. Да и герои, как правило, все нужны :)

Если рядом нет героя то герой взявший арт должен быть уничтожен, а значит каждый кто зайдет в кладбище 10 раз посмотрит есть ли рядом не нужный герой.
Но мне самому это не нравится поэтому у меня у вам Боронесса есть вопрос - Если герой ниже 10го уровня в кладбище могут выдать доспех? Если его выдают ТОЛЬКО после 10го уровня то можно просто запретить посещение кладбищь кораблей и пещер демонов героев выше 10го уровня... ;)
Maximix
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Xedin
Xedin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 509
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.03.2006 05:55
Сэр Maximix, 14.03.2006 21:33
Если рядом нет героя то герой взявший арт должен быть уничтожен, а значит каждый кто зайдет в кладбище 10 раз посмотрит есть ли рядом не нужный герой.
Но мне самому это не нравится поэтому у меня у вам Боронесса есть вопрос - Если герой ниже 10го уровня в кладбище могут выдать доспех? Если его выдают ТОЛЬКО после 10го уровня то можно просто запретить посещение кладбищь кораблей и пещер демонов героев выше 10го уровня... ;)

Честно говоря совершенно не понимаю зачем такие сложности.
По моему надо просто оставить все так, как было раньше, и не будет никаких проблем. Кладбища посещать нельзя и точка.
                                                                 С уважением, Xedin.
Xedin
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link я не знаю как во вторых, но в третьих... Added: 15.03.2006 08:54
Сэр Xedin, 15.03.2006 06:55
Сэр Maximix, 14.03.2006 21:33
Если рядом нет героя то герой взявший арт должен быть уничтожен, а значит каждый кто зайдет в кладбище 10 раз посмотрит есть ли рядом не нужный герой.
Но мне самому это не нравится поэтому у меня у вам Боронесса есть вопрос - Если герой ниже 10го уровня в кладбище могут выдать доспех? Если его выдают ТОЛЬКО после 10го уровня то можно просто запретить посещение кладбищь кораблей и пещер демонов героев выше 10го уровня... ;)

Честно говоря совершенно не понимаю зачем такие сложности.
По моему надо просто оставить все так, как было раньше, и не будет никаких проблем. Кладбища посещать нельзя и точка.
                                                                 С уважением, Xedin.

Каждое строение имеет ценность и шаблоны генерятся исходя из этого, запрет кладбищ и других строений это ослабление человека у которого это кладбище есть:)  Может у меня версия старая или на кладбище никогда героем 10 уровня не заходил... Я использую кладбище как денежный ресурс + мелкий артефакт и беру его как правило на 2 начале 3 неделе когда герой далек от 10 левела...
Уничтожить артефакт.. ну видимо среди нас нет таких умельцев... хотя можно наверное в редакторе карты попробовать поискать опцию..
А уничтожить, по моему не обязательно дисмисить героя, просто передайте артифакт не воюющему герою и главное передать в течении допустим 3 ходов при том, чтобы не было прямых столкновений с соперником...

уважаемый судья, объявите список участников(меня в него внесите)..
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximix
+ + + + + +
Maximix

HoMM II: Baron (2)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1914
From: Israel

Quote link Added: 15.03.2006 09:04
Игроки:
Никудобное для игры времяICQ
1) LovelassПо будням с 20 по Порталу.Выходных вес ден -по договоренности263-209-575
2) Elve Tingollбудние дни после 23:00255659088
3)Xedinпо ночам в выходные с 2-ух до 9-утра по Московскому времени.
не указанно
4)kleoне указанно323992535

Пока только четверо :( надеемся что присоеденятся еще игроки...

ЗЫ. Сэр kleo ну какой я вам судья? я же ни кого не сужу...
Maximix
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Xedin
Xedin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 509
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.03.2006 17:24
Сэр Maximix, 15.03.2006 10:04
3)Xedinпо ночам в выходные с 2-ух до 9-утра по Московскому времени.
не указанно

Аську поставил:264-359-460
                                                                     С уважением, Xedin.
Xedin
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Lion Star
+ + + +
Lion Star

HoMM V: Amazon
HoMM IV: Baroness
HoMM III: Amazon
HoMM II: Queen (18)
HoMM I: Amazon
Messages: 1373
From: Latvia

Quote link Added: 15.03.2006 21:02
Сэр Maximix, 14.03.2006 21:33

Если рядом нет героя то герой взявший арт должен быть уничтожен, а значит каждый кто зайдет в кладбище 10 раз посмотрит есть ли рядом не нужный герой.
Но мне самому это не нравится поэтому у меня у вам Боронесса есть вопрос - Если герой ниже 10го уровня в кладбище могут выдать доспех? Если его выдают ТОЛЬКО после 10го уровня то можно просто запретить посещение кладбищь кораблей и пещер демонов героев выше 10го уровня... ;)


Лично у меня нет такой статистики. Попыталась протестировать 2-мя героями 11-16 уровня. Где-то из 50 раз Андуран не появился ни разу. Зато часто - сапоги и разные части Андурана. Но допускаю, что на каких-то картах и в каких-то случаях Андуран может появляться часто. На мой взгляд, здесь есть два пути решения.

Первый - запретить посещение кладбищ, что лично мне не нравится. Нужно же, чтобы оставалась хоть какая-то надежда на везение;)

Второй - оставить все как есть, но запретить  пользоваться заклинанием TP, используя все остальные достоинства Андурана в полной мере :)

Ну посудите сами, почему тот, кому досталось такое счастье, д.б. так сурово наказан - отдать Андуран , да  еще и героя лишиться.  biglol
Ведь те,  кто получит, скажем, сапоги, в приприжку помчится дальше. Где же тут  справедливость? ;)
Lion Star
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Best player among girls in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximix
+ + + + + +
Maximix

HoMM II: Baron (2)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1914
From: Israel

Quote link Added: 16.03.2006 13:28
Леди Lion Star, 15.03.2006 22:02
Сэр Maximix, 14.03.2006 21:33

Если рядом нет героя то герой взявший арт должен быть уничтожен, а значит каждый кто зайдет в кладбище 10 раз посмотрит есть ли рядом не нужный герой.
Но мне самому это не нравится поэтому у меня у вам Боронесса есть вопрос - Если герой ниже 10го уровня в кладбище могут выдать доспех? Если его выдают ТОЛЬКО после 10го уровня то можно просто запретить посещение кладбищь кораблей и пещер демонов героев выше 10го уровня... ;)


Лично у меня нет такой статистики. Попыталась протестировать 2-мя героями 11-16 уровня. Где-то из 50 раз Андуран не появился ни разу. Зато часто - сапоги и разные части Андурана. Но допускаю, что на каких-то картах и в каких-то случаях Андуран может появляться часто. На мой взгляд, здесь есть два пути решения.

Первый - запретить посещение кладбищ, что лично мне не нравится. Нужно же, чтобы оставалась хоть какая-то надежда на везение;)

Второй - оставить все как есть, но запретить  пользоваться заклинанием TP, используя все остальные достоинства Андурана в полной мере :)

Ну посудите сами, почему тот, кому досталось такое счастье, д.б. так сурово наказан - отдать Андуран , да  еще и героя лишиться.  biglol
Ведь те,  кто получит, скажем, сапоги, в приприжку помчится дальше. Где же тут  справедливость? ;)

Ну во первых ТП - запрещен.
Если посещать кладбища до 10го уровня - сапоги могут выпасти, а андуран нет - значит можно запретить посещение все этих постоек после 10го уровня, но баронесса поверьте - набрать 11 уровень в он-лайн игре - не легко...
- Запрещается посещать кладбищя корабли и пещеры демонов героями выше 10го уровня.

ЗЫ. Сами то сыграть не хотите?
Maximix
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Lion Star
+ + + +
Lion Star

HoMM V: Amazon
HoMM IV: Baroness
HoMM III: Amazon
HoMM II: Queen (18)
HoMM I: Amazon
Messages: 1373
From: Latvia

Quote link Added: 16.03.2006 21:14
Сэр Maximix, 16.03.2006 14:28
Ну во первых ТП - запрещен.
Если посещать кладбища до 10го уровня - сапоги могут выпасти, а андуран нет - значит можно запретить посещение все этих постоек после 10го уровня, но баронесса поверьте - набрать 11 уровень в он-лайн игре - не легко...


Охотно верю. Мой опыт в он-лайн игре, пусть и не очень большой, говорит о том-же ;)

- Запрещается посещать кладбищя корабли и пещеры демонов героями выше 10го уровня.


Опять запреты... Но если ДД и ТП запрещены, а 10-ый уровень практически набрать очень трудно, зачем же запрещать посещение кладбищ, пещер демонов и т.д. ? Давайте сделаем так:

Запрещено ииспользование заклинаний ДД и ТП вне зависимости от того, где они получены:
- в гильдии;
- в свитке;
- при посещении пирамиды;
- при помощи Андурана.

И все. Разрешить все посещать :)

ЗЫ. Сами то сыграть не хотите?


Может быть, когда-нибудь и как-нибудь... ;)
Lion Star
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Best player among girls in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximix
+ + + + + +
Maximix

HoMM II: Baron (2)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1914
From: Israel

Quote link Added: 16.03.2006 21:25

Давайте сделаем так:

Запрещено ииспользование заклинаний ДД и ТП вне зависимости от того, где они получены:
- в гильдии;
- в свитке;
- при посещении пирамиды;
- при помощи Андурана.

И все. Разрешить все посещать :)

Ну все уже сказано...даже возразить нечем :). Все что мне остается так это полностью согласится ;)

Может быть, когда-нибудь и как-нибудь... ;)

Всегда ждем  ;)
Maximix
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link посещение пирамид тоже разрешим? Added: 17.03.2006 09:21
пирамиды могут дать еще и армагеддон и призыв элементалей, а захватывается эта постройка достаточно легко на 2-3 неделе
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximix
+ + + + + +
Maximix

HoMM II: Baron (2)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1914
From: Israel

Quote link Re: посещение пирамид тоже разрешим? Added: 17.03.2006 16:28
Сэр kleo, 17.03.2006 10:21
пирамиды могут дать еще и армагеддон и призыв элементалей, а захватывается эта постройка достаточно легко на 2-3 неделе

Призывом без кольца и книги вы на 2-3 неделе даже сорсой больше 10 элементалей не призовете, а армагедон - это только если варлок хорошо, а в любом другом случае не очень... ;)
Maximix
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Re: посещение пирамид тоже разрешим? Added: 20.03.2006 12:10
Сэр Maximix, 17.03.2006 17:28
Сэр kleo, 17.03.2006 10:21
пирамиды могут дать еще и армагеддон и призыв элементалей, а захватывается эта постройка достаточно легко на 2-3 неделе

Призывом без кольца и книги вы на 2-3 неделе даже сорсой больше 10 элементалей не призовете, а армагедон - это только если варлок хорошо, а в любом другом случае не очень... ;)


я не уверен, что на 3 неделе сорсня или варлок столь уж слабы по призывам, все от карты зависит:)
А Армагеддон полезен визарду(с големами), сорсе с дварфами, да и просто hit&run делать  очень прикольно:)  А есть еще дрегон утопии Дающие по 1 красненькому в неделю..
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximix
+ + + + + +
Maximix

HoMM II: Baron (2)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1914
From: Israel

Quote link Re: посещение пирамид тоже разрешим? Added: 20.03.2006 17:28
Сэр kleo, 20.03.2006 13:10
я не уверен, что на 3 неделе сорсня или варлок столь уж слабы по призывам, все от карты зависит:)
А Армагеддон полезен визарду(с големами), сорсе с дварфами, да и просто hit&run делать  очень прикольно:)  А есть еще дрегон утопии Дающие по 1 красненькому в неделю..

Нет, нет и еще раз нет! Больше правила менять не буду(без ОСОБОЙ причины) столько флудим, а еще ни одной игры...выходные на носу...посторайтесь уж.. ;)
Maximix
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximix
+ + + + + +
Maximix

HoMM II: Baron (2)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1914
From: Israel

Quote link Added: 24.03.2006 14:23
Ну на носу вызодные...посторайтесь хотяб пару игр сыграть...
Maximix
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximix
+ + + + + +
Maximix

HoMM II: Baron (2)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1914
From: Israel

Quote link Added: 9.04.2006 11:09
Тишина...ну чтож...надо что-то делать...немного подумав я решил отменить последний пункт правил...возможно это притянет игроков...Отныне и навсегда: Зпрещино посещать брошеные корабли, кладбища и сфинксов.

Чтобы вам не лазеть и не искать вот окончательный вариант правил.

Правила турнира:
Основные правила:
1. Ведущий всегда прав.
2. Если Вам кажется, что Ведущий не прав, см. п.1

Правила записи:
Игрок каторый желает принять участие в турнире должен написать заявку в каторой указать:
Ник:
Удобное время:
ICQ(Желательно):

Турнирная версия: ХММ2 Голд Англ.

Если кто-то воспользуется каким нибудь читом или багом на него буду наложены ДВЕ ТУЧКИ ГНЕВА!

Правила очков:
За победу дается одно очко, а за поражение одна пятая таким образом: Победа=пяти Поражениям.
Если опоненты соглашаются на ничью то каждый из них получает по 25 очка, но на ничью нельзя соглашатся до 2ой недели 2го месяца .


Правила игры:
1) Два игрока договариваются о дате и сроке игры.
2) Два игрока не могут играть друг с другом больше ДВУХ раз за весь турнир.
3) Если у одного из игроков проблемы с прямым IP то оба игрока качают хаманчу и играют через нее.
4) Игроки сами выбирают карту, но условие победы обязательно должны быть стандартными.
5) Сложнось игры всегда ладья.
6) Выбор замков: первый выбирает 2 замка, второй определяет каким будет играть он. Замки могут быть одинаковыми.
в первой игре право выбора за тем кто хуже окончил зимний турнир или новичек, а во второй игре меняються местами.
6) Игрок победитель должен будет опубликовать свой результат в таком ввиде:
ник_победителя (цвет, замок, стартовый герой, главный герой) def ник_побежденного (цвет, замок, стартовый герой, главный герой) Игровая длительность (месяц, неделя, день)
ниже краткое описание игры.
7) Игрок проигравший должен будет подтвердить слова победителя и написать свое описание
8) После этого я зафиксирую результат

Запрещения:
Запрещенно увольнять героев и в тот же день с ними ходить.
Запрещается присоединение юнитов.
Запрещается использывание дипломатии.
Запрещенно посещать пещеры демонов
Запрещено набирать духов.
Зпрещино посещать брошеные корабли, кладбища и сфинксов.
Запрещено изпользывать заклинания ДД и ТП
Запрещено выкапывать грааль без открытия всей пазл карты
Зпрещино посещать пирамиды

Правила боя:
Если напал противник и не может победить и проиграть(к примеру,у него железный голем,а у меня бабочка-спрайт), напавший обязан сбежать

В турнире будут разыгрыватся он-лайн феоды и аробба!

Так же в турнире будут разыгрыватся спец. артефакты:

Эквилибриум - позволяет переводить он-лайн феод в офф-лайн, или наоборот.

Сфера рока – игрок, против которого был применен этот артефакт, обязан играть за счайный замок.

Сфера судьбы – бой, в котором применена сфера, играется случайными замками. Фактически то же, что и сфера рока, только двусторонняя.

Чем уничтожать сферы - пока не ясно. Но чем-то точно будем.

Меч золотых рун – увеличивает количество очков, получаемых за игру на 45.

Меч серебряных рун – увеличивает количество очков, получаемых за игру на 35.

Меч бронзовых рун – увеличивает количество очков, получаемых за игру на 25.

Доспехи золотого леса – уменьшает количество очков противника на 35

Доспехи серебряного леса – уменьшает количество очков противника на 25.

Доспехи бронзового леса – уменьшает количество очков противника на 15.

Волшебная ржавчина - уничтожает 1 меч или 1 доспех. Стоимость 500@, для покупки написать Магистру Чекисту в ЛС.

Участие в туринире бесплатное! Вступить в него можно в любой момент!
Срок турнира: до 31.05.2006
Запись производится до 15.05.2006
Maximix
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gynnar
+ +
Gynnar

HoMM III: Baron
HoMM II: Duke
Messages: 488
From: Russian Federation

Quote link Хочу сыграть,но Added: 11.04.2006 17:15
Хочу сыграть,но я,как и Клео,играю в свое удовольствие,и играть рандомным замком при наличии у соперника арта и выборе себе изначально сильного замка не хотел-бы,зная,что при таком раскладе я почти наверняка проигрываю. Поэтому просьба,чтоб была возможность обоим выбрать замок. Моя ася 252-151-540
Gynnar
Special status:
Master of online tournament "HeroesLands2" in 2006Master of online tournament "HeroesLands2" in 2007Specialist of online tournament "HeroesLands3" in 2007
Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top

Go to forum:
Pages: 1 | 2 | next | last

Post reply Написать отчет

Tavern | Heroes of Might and Magic 2 online