Идея изменения механизма получения шахт в турнирах

Post reply

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Brennan
Brennan

HoMM III: Landless
HoMM II: Count (6)
Messages: 680
From: Russian Federation

Quote link Идея изменения механизма получения шахт в турнирах Added: 11.11.2006 12:09
Доброго времени суток, уважаемые Леди и Сэры!
Предлагаю вам идею, в результате которой, как мне кажется, шахтёрские прохождения перестанут быть "хвостовым оперением" зала славы, а станут столь же героическими, как и на результат. А то как-то не интересно — сидишь в замке, а ресурсы копятся...
Думаю, что нужно ввести систему, согласно которой шахту получает тот игрок, у кого самое большое значение R/D, где R — кол-во ресурсов, D — кол-во дней прохождения. Так же, как и в ДЗ, где кол-во дней для всех одинаковое. И тогда не будет этих однообразных прохождений по 300 дней. Шахтёры станут такими же бойцами, а бойцы получат возможность заработать шахты. Или, чтобы было не так жёстко, делить ресурсы на корень квадратный из кол-ва дней.
Естественно, результат деления округлять в меньшую сторону, как это принято в геройской математике.
stylePS: это не является проработанным решением, и я выдвигаю его на ваше обсуждение и доработку
Brennan
Special status:
Knight of the Round Table of the 8 convocationSpecialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Former Magister
Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ara
Ara

HoMM V: Duchess
HoMM IV: Queen (6)
HoMM III: Baroness
HoMM II: Amazon
HoMM I: Amazon
Messages: 2221
From: Ukraine

Quote link Added: 11.11.2006 12:23
Лениво искать где, но неоднократно это обсуждалось.
Основная идея -- чем на большем дне находимся, тем выше шахтерский доход. Так что шахты все равно будут получаться по тому же принципу, так какая разница? :)
Ara
Special status:
Married Dante & AraFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 11.11.2006 14:17
Не, ну можно, конечно, ввести какую-нибудь нелинейную зависимость... и скромно написать в правилах что-нибудь вроде "а шахты у нас разыгрываются по простенькому логарифму" (с) :D
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Re: Идея изменения механизма получения шахт в турнирах Added: 11.11.2006 14:43
Сэр Brennan, 11.11.2006 13:09
Думаю, что нужно ввести систему, согласно которой шахту получает тот игрок, у кого самое большое значение R/D, где R — кол-во ресурсов, D — кол-во дней прохождения.

Идея сама по себе понятна. Только она внесет недопустимыо высокий элемент случайности в механизм борьбы за шахты...
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5818
From: Israel

Quote link Added: 11.11.2006 14:45
Сэр Brennan, я понимаю, что Вы хотите только улучшить механизм турниров, но Ваше предложение нерационально, и вот почему.

Шахтерство - это не просто "пересидеть своего оппонента", это целая стратегия. Это - практическитакое же искусство, как и проходы на скорость. Особенно в Землях Героев 4, где нужно развивать десятки Лордов и не только, брать им необходымые навыки... Борьба за шахты зачастую бывает еще напряженнее, чем борьба за феоды. Ваше же предложение просто-напросто убило бы эту увлекательную турнирную особенность.
Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Brennan
Brennan

HoMM III: Landless
HoMM II: Count (6)
Messages: 680
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2006 20:49
Леди Ara, 11.11.2006 13:23
Лениво искать где, но неоднократно это обсуждалось.
Основная идея -- чем на большем дне находимся, тем выше шахтерский доход.

Наоборот, чем быстрее прошёл, тем лучше.
Сэр Kirinyale Goldfire, 11.11.2006 15:17
Не, ну можно, конечно, ввести какую-нибудь нелинейную зависимость... и скромно написать в правилах что-нибудь вроде "а шахты у нас разыгрываются по простенькому логарифму" (с)

Так я и говорю, делить на корень квадратный (или кубический) из кол-ва дней
Сэр AmberSoler, 11.11.2006 15:43
Идея сама по себе понятна. Только она внесет недопустимыо высокий элемент случайности в механизм борьбы за шахты...

А как Вы определяете, каков предел допустимой случайности?

Сэр Logan Pathfinder, 11.11.2006 15:45
Шахтерство - это не просто "пересидеть своего оппонента", это целая стратегия. Это - практическитакое же искусство, как и проходы на скорость. Особенно в Землях Героев 4, где нужно развивать десятки Лордов и не только, брать им необходымые навыки... Борьба за шахты зачастую бывает еще напряженнее, чем борьба за феоды. Ваше же предложение просто-напросто убило бы эту увлекательную турнирную особенность.

Я конечно понимаю, что это так, но меня беспокоит другое — что зарабатывание шахт нельзя совместить с прохождением на результат (кроме ДЗ).
Brennan
Special status:
Knight of the Round Table of the 8 convocationSpecialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Former Magister
Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ara
Ara

HoMM V: Duchess
HoMM IV: Queen (6)
HoMM III: Baroness
HoMM II: Amazon
HoMM I: Amazon
Messages: 2221
From: Ukraine

Quote link Added: 11.11.2006 20:55
Сэр Brennan, 11.11.2006 21:49
Леди Ara, 11.11.2006 13:23
Лениво искать где, но неоднократно это обсуждалось.
Основная идея -- чем на большем дне находимся, тем выше шахтерский доход.

Наоборот, чем быстрее прошёл, тем лучше.


Ну давайте учиться считать biglol
Итак, Вы играли 3 дня, в первый день получили 1 единицу ресурса, во второй 3, в третий 5 :) Ваш показатель 9/3=3.
Ваш соперник прошел карту за 1 день, и набрал 1 единицу ресурса. Его показатель 1/1=1.

Я прошу Вас понять одно -- даже с расчетом ресурсы/дни больше показатели будут у шахтеров, сидевших 500 дней. И это очевидно, потому как с каждым последующим днем доход выше.

Надеюсь, объяснила понятно :) А то мне как математику это кажется слишком очевидным ;)

Changed 11.11.2006 20:56 by moderator Ara
Ara
Special status:
Married Dante & AraFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Brennan
Brennan

HoMM III: Landless
HoMM II: Count (6)
Messages: 680
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.11.2006 13:24
Спасибо за ответ, всё понятно. Убедился в нерациональности предложения.
Прошу Магистров заблокировать тему.
Brennan
Special status:
Knight of the Round Table of the 8 convocationSpecialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Former Magister
Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir St-RauS
+
St-RauS

HoMM III: Knight (1)
Messages: 713
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.11.2006 21:41
Леди Аrа сказала все пости правильно, я внесу еще свой категорический голос против того, чтобы бойцы становились шахтерами. Просто, интерес к шахтерству упадет, т.к. бойцы будут получать, а не покупать шахты и, соответственно, сбыта шахт нет.
St-RauS
Special status:
Gray legion
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nzol
Nzol

HoMM IV: Landless
HoMM III: Count (6)
HoMM II: King (23)
HoMM I: Duke (12)
Messages: 447
From: Ukraine

Quote link Added: 25.04.2007 09:50
А я выскажусь в поддержку идеи Сэра Brennan.
Действительно,у шахтёров при этом никто не отберёт преимущества,но оно станет несколько лимитированным,а не таким угрожающе безграничным.И второй фактор:можно будет уже и выделить шахтёров по классу их "игры".Ведь они сами же и просили неоднократно вводить какие-то рейтинги для них-вот и будет рейтинг.И шахтёрство станет уже больше похоже на игру,в которой соревнуются и выигрывают лучшие,а бездари,отсидевшие 500 дней,получат свои честно заработанные 20 арроба.
Повторюсь:я поддерживаю идею,а не сам способ решения.При простом делении на количество дней всё равно выгоднее будет сидеть "до победного конца".А вот если каждый следующий день на карте будет с уменьшающим коэффициентом,то выгоднее будет максимально быстро привести карту в "финальное,приносящее доход состояние".
Вот и новый тип турниров появится,практически 2 в 1.Кто на быструю победу,кто на "полную чистку карты" будет играть.
Nzol
Special status:
Knight of the Round Table of the 8 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dendrik von Dendrich
+
Dendrik von Dendrich

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (1)
HoMM II: Landless
Messages: 628
From: Belarus

Quote link Added: 27.04.2007 21:03
А я бы тоже поддержал бы идейку, вслед за сэром Nzol'ом. И именно его путь решения. Действительно, нерацианально вводить какую-то формулу. Все-таки при шахткрстве получить шахту "на шару" шанс значительно больше чем выиграть тот же феод таким же способом... В принципе это не самый главный вопрос, конечно... Но..
Dendrik von Dendrich
Special status:
Knight of the Round Table of the 7 convocationGray legion
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Added: 27.04.2007 21:26
Сэр MaRGe, 27.04.2007 22:03
...Все-таки при шахткрстве получить шахту "на шару" ...


Знаете ли, это бывает приятно, когда на "шару" получаешь шахту (причем куда более приятнее, чем феод на шару). Лишний повод посмеяться :) и посудачить о везучести какого-нибудь сэра или леди. Особенно если это какой-нибудь знатный боец не разу не державший кирку в руке:) (например, тот же Бумер - в одном из ДЗ взял шахту с 27 единицами ресурса:) ). Нельзя чтобы все было "расписано" от и до и все те или иные блага получали только лучшие из лучших в своем деле. Должен быть элемент случайности.
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 27.04.2007 22:01
Я почему-то сильно подозреваю (а может быть, смутно припоминаю?), что изначально шахты и задумывались как элемент случайности, бонус-поощрение для отставших от мастеров... И так оно и было. Пока не пришли шахтёры... Пока не начали устанавливать рекорды выносливости, сидя на карте по 30000+ дней, из-за чего и пришлось вводить ограничения...
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Added: 28.04.2007 22:19
Сэр Kirinyale Goldfire, 27.04.2007 23:01
... Пока не пришли шахтёры...


"И захотели темные силы погубить прекрасную игру" :)
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table